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腾讯控股有限公司2025第一季度业绩报告.pdf

上传人: 淘*** 编号:652722 2025-05-15 47页 1.78MB

1、1香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公佈的內容概不負責,對其準確性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示,概不對因本公佈全部或任何部份內容而產生或因倚賴該等內容而引致的任何損失承擔任何責任。(股份代號:700(港幣櫃台)及 80700(人民幣櫃台)截 至 二 零 二 五 年 三 月 三 十 一 日 止 三 個 月業 績 公 佈董事會欣然宣佈本集團截至二零二五年三月三十一日止三個月的未經審核綜合業績。本集團中期財務資料已經由核數師根據國際審計和核證準則理事會發佈的國際審閱業務準則第2410號 由實體的獨立核數師審閱中期財務資料 審閱,並經審核委員會審閱。財務表現摘要未經審核截至下

2、列日期止三個月二零二五年三月三十一日二零二四年三月三十一日同比變動二零二四年十二月三十一日環比變動(人民幣百萬元,另有指明者除外)收入180,022159,50113%172,4464%毛利100,49383,87020%90,65311%經營盈利57,56652,55610%51,47812%期內盈利49,72542,65117%51,467-3%本公司權益持有人應佔盈利47,82141,88914%51,324-7%每股盈利(每股人民幣元)基本5.2524.47917%5.597-6%攤薄5.1294.38617%5.485-6%非國際財務報告準則經營盈利69,32058,61918%59

3、,47517%非國際財務報告準則本公司 權益持有人應佔盈利61,32950,26522%55,31211%非國際財務報告準則每股盈利(每股人民幣元)基本6.7355.37525%6.03212%攤薄6.5835.26325%5.90911%2經營資料於二零二五年三月三十一日於二零二四年三月三十一日同比變動於二零二四年十二月三十一日環比變動(百萬計,另有指明者除外)微信及WeChat的合併月活躍賬戶數1,4021,3593%1,3851%QQ的移動終端月活躍賬戶數534553-3%5242%收費增值服務付費會員數2682603%2622%業務回顧及展望二零二五年第一季,我們的高質量收入保持堅實的

4、增長態勢。AI能力已經對效果廣告與長青遊戲等業務產生了實質性的貢獻。我們亦加大了對元寶應用與微信內的AI等新AI機遇的投入。我們相信,在AI戰略投入階段,現有高質量收入帶來的經營桿杆,將有助於消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩健。我們預期,這些戰略性的AI投入將為用戶與社會創造價值,並為我們產生長期、可觀的增量回報。以下為本季我們主要產品及服務的重點表現:我們為微信小店商家提供更多的入駐支持,以擴充品牌商品庫,為微信小店交易額同比迅速增長作出貢獻。我們在微信內推出AI功能,以提供更具互動性的用戶體驗,並提升內容創作者和開發者的工作效率。例如,我們將AI服務元寶添加為微信聯繫人,以大

5、語言模型賦能微信搜一搜,並在公眾號提供文生圖工具。3 騰訊視頻保持中國長視頻市場的領先地位,視頻付費會員數達到1.17億1。騰訊音樂保持在中國音樂流媒體市場的領先地位,音樂付費會員數達到1.23億2。我們多款長青遊戲,包括 王者榮耀 和 穿越火線手遊,於遊戲傳統旺季的第一季,流水創下歷史新高。三角洲行動 的本土用戶數自上線以來達到新高,日活躍賬戶數峰值於二零二五年四月突破1,200萬。按平均日活躍賬戶數計,三角洲行動 在行業最受歡迎手遊中排名第六3,並成為行業近三年發佈的新遊戲中平均日活躍賬戶數最高的遊戲。我們通過提升生成式AI能力,升級了我們的廣告技術平台,例如改進圖像生成與視頻編輯功能以加

6、速廣告製作,推出數字人解決方案以促進直播活動,以及加深對商品與用戶興趣的理解以提升推薦效果。騰訊雲音視頻解決方案,連續七年按中國市場收入計排名第一4。通過接入大語言模型能力,我們提升了音視頻解決方案的內容生成、媒體處理和即時互動的體驗。1 二零二五年第一季付費會員數的日均值2 二零二五年第一季每月最後一日的平均付費會員數3 根據QuestMobile,按二零二五年第一季本土市場手遊的日活躍賬戶數計4 根據IDC,於二零一八年至二零二四年期間4管理層討論及分析二零二五年第一季與二零二四年第一季的比較下表載列二零二五年第一季與二零二四年第一季的比較數字:未經審核截至下列日期止三個月二零二五年三月三

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标记中包含的内容似乎是关于多个不同主题的数据和信息,包括金融、利率、公司名称和一些统计数字。以下是根据这些数据的一些关键点: 1. 金融数据:提到了多种金融指标和利率,如SOFR(美元短期利率)、TIBOR(东京银行间拆借利率)、EURIBOR(欧元区银行间拆借利率)等。 2. 公司和品牌:提到了多个公司名称,如Tencent Music Entertainment Group(腾讯音乐娱乐集团)和PlayerUnknown's Battlegrounds(绝地求生)。 3. 统计数字:文中包含了一系列的数字,可能是与财务报表、市场份额或其它业务指标有关。 由于数据标记中没有明确的组织结构,很难给出一个精确的概括。如果这些数据是来自于一个特定的报告或研究,通常需要更多的上下文信息来提供一个准确的总结。此外,由于回答字数的限制,这里只能列出一些关键点,而无法提供详细的分析或解释。
"SOFR与LIBOR利率有何不同?" "EBITDA在财务报表中的作用是什么?" "Tencent Music Entertainment Group的业务模式是怎样的?"
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