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2021年前沿科技对文娱互联网行业影响研究报告(36页).pdf

上传人: 栗****苦 编号:48660 2021-08-10 36页 3.40MB

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本文主要从半导体、5G、VR/AR、人工智能和区块链五个方面分析了前沿科技对文娱互联网的赋能。 1. 半导体方面,消费级硬件产品性能持续提升,游戏体验升级。处理器密度和能效平均每3/3.6年实现翻倍,GPU和CPU的性能平均分别每2.25/2.5年实现翻倍。移动设备SoC芯片中CPU、GPU、内存、通信等能力同样持续提升。 2. 5G方面,5G建设持续推进,半导体升级打造更高质量的游戏体验。5G基站数量持续增加,5G手机出货量稳步上升。云游戏相关应用有望率先大范围落地,5G助力超高清视频行业升级。 3. VR/AR方面,技术和内容水平持续提升,实现深度沉浸式体验。2020-2024年全球AR/VR设备出货量稳步增长,2021-2024年全球AR及VR市场规模预测持续扩大。 4. 人工智能方面,AI赋能内容生产、虚拟人和智能营销。人工智能发展空间巨大,应用层面推动文娱互联网行业发展。AI赋能下的Metahuman虚拟人未来发展潜力广阔。 5. 区块链方面,应用前景广阔,重新定义数字资产价值。区块链技术应用前景广阔,NFT实现虚拟物品的资产化和流通交易。
5G技术如何推动云游戏和超高清视频发展? VR/AR技术如何实现深度沉浸式体验? 人工智能如何赋能内容生产和营销?
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