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1、北京昆仑万维科技股份有限公司 2020 年年度报告摘要 1 证券代码:300418 证券简称:昆仑万维 公告编号:2021-037 北京昆仑万维科技股份有限公司北京昆仑万维科技股份有限公司 2020 年年度报告摘要年年度报告摘要 一、重要提示一、重要提示 本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案 适用 不适用 公司经本次董事会审议通过的普通股利润分配预案为:以 1,150,141,704 为基数,向全体股东每 10股派发现金红利 1.74 元(含税
2、),送红股 0 股(含税),以资本公积金向全体股东每 10 股转增 0 股。二、公司基本情况二、公司基本情况 1、公司简介、公司简介 股票简称 昆仑万维 股票代码 300418 股票上市交易所 深圳证券交易所 联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 吕杰 刘娟 办公地址 北京市东城区西总布胡同 46 号明阳国际中心 B 座 北京市东城区西总布胡同46号明阳国际中心 B 座 传真 010-65210399 010-65210399 电话 010-65210366 010-65210366 电子信箱 irkunlun- irkunlun- 2、报告期主要业务或产品简介、报告期主要业务或产
3、品简介 昆仑万维致力于成为全球领先的互联网平台型公司,为全球互联网用户提供社交、资讯、娱乐等信息化服务。现已形成信息分发平台Opera(已于2021年1月正式并表,持股比例54.54%)、语音社交平台Star Group(已于2021年4月正式并表,持股比例80%)、休闲娱乐平台闲徕互娱(持股比例100%)、移动游戏平台GameArk(持股比例100%)、科技股权投资五大业务板块,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。报告期内的公司主要收入分类构成为:1、游戏收入:主要由GameArk的游戏道具收入和闲徕互娱的联运游戏分成收入构成;2、社交收入:主要由闲徕互娱的房卡收入和Gri
4、ndr(已于2020年6月份不再纳入合并报表范围)的会北京昆仑万维科技股份有限公司 2020 年年度报告摘要 2 员费构成;3、广告收入:主要由闲徕互娱和Grindr产生的广告收入构成。随着公司平台化业务的逐步增强,预计未来来自于社交和广告的收入占比将大幅增长。其中Opera将主要贡献广告和搜索收入,Star Group将主要贡献社交和广告收入。报告期内的主要业务 业务一:移动游戏平台业务一:移动游戏平台GameArkGameArk 1、产品介绍 GameArk是公司重要的全球移动游戏平台,业务范畴涵盖移动游戏的研发、发行与运营,以及海内外优质游戏产品的代理发行。游戏品类包括MMORPG、RP
5、G、SLG、休闲等,主要面向欧美、日韩、东南亚、南亚、中国大陆、港澳台地区等市场。报告期内,公司自研游戏仙剑奇侠传移动版于2020年3月份起陆续在中国大陆和港澳台地区上线。其他自研游戏包括BLEACH 境界-魂之觉醒:死神、神魔圣域、洛奇等。公司重点代理游戏包括:盛趣游戏(原盛大游戏)与公司合作发行的龙之谷M、芬兰知名游戏开发商Supercell的部落冲突、部落冲突:皇室战争、海岛奇兵的大陆地区Android版本等。2、行业趋势 Newzoo于2020年11月发布的 2020全球游戏市场报告 中,再次上调了对2020年全球游戏市场的预估,从此前的1593亿美元上调至1749亿美元,同比增长20
6、%。Newzoo表示,此番增长并非市场的突然转变,而是游戏行业增长趋势正在加速。Newzoo发布的2021年度趋势判断报告中预测2021年游戏市场规模或达到1893亿美元,并指出COVID-19推动了全球玩家参与度的提升,从而带动游戏市场消费能力的升级,预计大部分因这次疫情而额外增加的玩家参与度及收入将保持不变。业务二:休闲娱乐平台闲徕互娱业务二:休闲娱乐平台闲徕互娱 闲徕互娱是国内领先的互联网综合娱乐平台,致力于为3-6线城镇用户提供专业、丰富、多元的互联网文娱生活。公司产品以棋牌游戏为切入口,拟打造完整的泛娱乐化产品生态,为各类用户提供不同类型的娱乐服务。主要游戏品类包括自身研发和运营的各