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Newzoo:2023年全球游戏玩家分析报告-时下消费者的电子游戏参与模式(英文版)(28页).pdf

上传人: 无*** 编号:132270 2023-07-11 28页 3MB

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根据报告的内容,本文主要概括了2023年全球游戏玩家研究的关键发现。主要内容包括: 1. 游戏参与不仅仅是玩游戏,包括观看、创作内容和社交等。近50%的玩家在多个平台上玩游戏。 2. 超过一半的玩家在过去六个月内为视频游戏付费。主机游戏的玩家转化率最高,移动游戏最低。 3. 玩家在游戏中消费的主要原因包括个性化角色、解锁额外内容以及促销活动。 4. 许多玩家在玩游戏时发现了新的品牌,并且对游戏中的品牌合作持积极态度。 5. 游戏玩家对品牌的态度普遍比非玩家更积极,尤其是体育、饮料、科技、汽车和快餐品牌。 综上所述,游戏已成为一个多元化、跨平台的娱乐体验,玩家不仅玩游戏,还通过观看、消费和社交等方式参与其中。游戏已成为品牌营销的重要渠道,对玩家购买决策产生影响。
游戏玩家如何跨平台互动? 游戏内消费的主要原因是什么? 游戏品牌合作对玩家有何影响?
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