当前位置:首页 > 报告详情

Liftoff:2023中重度游戏应用报告(32页).pdf

上传人: 面*** 编号:131514 2023-07-04 32页 8.31MB

下载:
word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要介绍了2023年中重度游戏应用市场的现状、趋势和策略。主要内容包括: 1. 中重度游戏应用市场现状:中重度游戏在美国iOS端的市场份额约占移动游戏总收入的35%。 2. 热门趋势:射击游戏中的新子类别(如逃离型射击游戏)、战斗通行证变现(活动通行证和战斗通行证商店)、基于季节的系统设计、通往外部网络商店的捷径。 3. 策略:LiveOps是提高参与度的首要策略,包括频繁的活动框架、PvP/竞争、PvE模式、限时扭蛋等。 4. 数据:中重度游戏的平均用户获取成本约为2美元,Android平台更具成本效益,平均7日广告支出回报率为4.3%。射击游戏的平均7日广告支出回报率最高,为6%。 5. 建议:游戏开发商应关注适合的受众,抓住能够产生影响的变现机会。
中重度游戏市场现状如何? 射击游戏有哪些新趋势? 如何通过LiveOps提高玩家参与度?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠