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2022中国社交媒体ACGN内容发展研究报告(47页).pdf

上传人: X**** 编号:100232 2022-09-26 47页 9.22MB

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本文主要介绍了中国社交媒体ACGN内容的发展情况。首先,定义了ACGN用户的概念,即关注游戏、电竞、动画、漫画、传统文学和网络小说相关内容的用户。然后,通过调研数据说明了ACGN用户的特点,如年轻化、消费意愿强、用户黏性强等。接着,分析了ACGN行业的市场规模和用户规模,如2021年游戏行业市场规模达到2965亿元,用户规模为6.6亿人;电竞行业市场规模为1673亿元,用户规模为5.06亿人;动漫内容及二次元周边衍生市场规模预计为823亿元,用户规模预计为4.6亿人。此外,还分析了微博在ACGN行业中的作用,如微博平台覆盖ACGN全维度热门内容,聚集大规模兴趣用户,每两位微博用户中就有一位是ACGN爱好者,整体用户规模约为3亿。最后,对游戏、电竞、动漫和文学四个领域的发展背景、市场规模、用户规模和微博运营情况进行了详细介绍。
游戏行业如何利用社交媒体进行品牌推广? 电竞选手如何通过社交媒体提升个人影响力? 动漫创作者如何在微博上与粉丝互动?
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