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汇量科技:2024移动游戏出海:聚焦轻量化游戏及增长策略白皮书-策略篇(27页).pdf

上传人: 学*** 编号:188322 2025-01-08 27页 1.70MB

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1、策略篇 出海痛点应对策略及最佳实践移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略2024聚焦轻量化游戏及增长策略目录2025 年正蓄势待发,站在这一节点,汇量科技作为开发者全球增长平台,为中国出海的游戏开发者带来了2024 移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略,包含 展望篇和策略篇两期报告。在展望篇,汇量科技基于行业趋势变化,为开发者揭示未来海外手游市场的增长点,同时厘清当前游戏出海所面临的挑战,特别指出小游戏和融合类游戏领域的痛点。欢迎点击链接或扫码下方二维码,领取并阅读展望篇报告。在本篇策略篇,汇量科技将进一步聚焦小游戏及融合游戏出海,为开发者带来起量和增益策略,以及最佳实践经验。展望篇

2、策略篇出海买量及变现,哪些渠道、市场及品类还有增长空间?小游戏及融合类游戏出海,有哪些难题亟待解决?小游戏出海,有哪些起量思路及增强收益的方法?融合类游戏出海,如何最大化投放 ROI?2024 移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略丨策略篇策略篇目录小游戏出海融合类游戏出海创意提效的黄金公式及精细化策略快速起量的三部曲突围流量竞争的蓝海渠道选项起量难症结的诊断和优化最大化激励视频广告的变现潜力打造爆量创意的关键要素实现高效素材测试的秘诀保障回收的多样化出价策略刺激内购的精细化运营思路提升收益的激励性广告01022024 移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略丨策略篇12024 移动游戏

3、出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略丨策略篇统计周期本报告主要基于 2024 年范围内的数据进行研究,环比变化主要将 2024 年 H2 与 2024 年 H1 进行对比。研究区域海外市场(不含中国大陆地区),包括 中国港澳台地区以及美国、日本、韩国、东南亚、英国、法国、德国和巴西等 100 余个市场。研究对象移动游戏,包括但不限于动作&射击、冒险、街机、桌面、卡牌、博弈(娱乐场)、音乐、竞速、角色扮演、模拟、体育、策略、问答、文字以及休闲游戏等细分品类。研究方法22024 移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略丨策略篇策略篇目录2024 移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略 丨小游戏

4、出海创意提效的黄金公式及精细化策略快速起量的三部曲突围流量竞争的蓝海渠道选项起量难症结的诊断和优化最大化激励视频广告的变现潜力01不含中国大陆地区32024 移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略丨策略篇创意提效:爆款素材的黄金公式 IPM 是衡量素材效果的重要指标,无论是安卓端还是 iOS 端,赛车、模拟、超休闲等中轻度游戏 IPM 一般较高,表明这类游戏容易通过广告激活安装。小游戏一般以原生 App 的形态出海,主要归属轻度休闲类游戏,因此投放广告对于出海小游戏至关重要。为了在休闲类游戏激烈的素材竞争中突围,开发者需要提高素材制作效率、尽快产出爆款。出海的小游戏可以参考以下的“黄金”公

5、式:吸睛钩子+核心玩法展示+激发性 CTA。2024 年 Q3 移动游戏不同品类 IPM休闲类游戏爆款素材创意“三板斧”安卓端iOS 端数据来源:Singular更多数据洞察或爆款创意策略欢迎扫码联系“出海小能手”开头 35 秒吸睛内容,比如真人场景、搞笑片段、TikTok 热梗激发性的 CTA,比如关卡邀请、道具领取展示清晰简单的核心玩法,伴以其他关键卖点比如亮丽画风、洗脑 BGMHookGameplayCTA123钩子核心玩法结尾号召小游戏出海28.9 24.5 15.9 13.2 12.8 12.0 11.8 9.3 8.4 7.6 7.0 4.1 3.5 2.9 2.4 2.0 1.9

6、 1.2 音乐游戏赛车教育游戏模拟超休闲益智动作冒险体育文字休闲家庭解谜纸牌桌面游戏RPG娱乐场策略4.0 2.8 2.7 2.2 2.0 1.6 0.9 0.9 0.8 0.7 0.7 0.5 0.4 0.3 0.3 超休闲模拟动作体育赛车冒险文字策略解谜休闲RPG娱乐场纸牌桌面游戏家庭42024 移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略丨策略篇创意提效:素材公式的精细化策略 在结尾号召的部分,使用可玩素材或交互式的 Endcard,互动性更强,具备更好的号召效果。建议通过一个简介的互动场景,让玩家快速体验游戏,了解核心卖点,并在结束页展示“下一关邀请”或“游戏道具领取”,利用玩家的挑战欲

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本文主要内容为汇量科技发布的《2024移动游戏出海洞察:聚焦轻量化游戏及增长策略》报告,分为《展望篇》和《策略篇》两期。报告指出,小游戏和融合类游戏领域是当前游戏出海面临的痛点,并针对这些痛点提出了应对策略和最佳实践。 关键点包括: 1. 小游戏出海面临素材起量难、需要大量新素材测试的痛点。建议通过分阶段的投放,逐步找到起量的优质渠道及素材,最终将预算向优质的买量组合倾斜。 2. 融合类游戏出海应展示简单上瘾的玩法,并配合呈现原生内容或升级机制,突出游戏有一定的深度和成长性。 3. 激励视频广告是主要的 IAA 变现方式,运用好激励视频广告,不仅能提升收益,还能对用户留存、游戏内购起到相互促进的效果。 4. 利用事件分析工具进行用户行为追踪,精准判断促使用户长期留存的关键行为,从而优化产品体验,提升用户粘性和转化率。 5. 针对应用内的各种用户行为事件,例如注册、登录、购买等,进行深度的分析,能够精准判断哪些操作是促使用户长期留存的关键。 6. 针对不同用户群体,制定个性化运营策略,刺激内购付费行为。
轻量化游戏出海如何快速起量? 融合类游戏如何提高用户留存率? 移动游戏出海如何最大化激励视频广告的变现潜力?
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