当前位置:首页 > 报告详情

人工智能行业从CHAT~GPT到生成式AI(Generative AI):人工智能新范式重新定义生产力-230129(100页).pdf

上传人: 海*** 编号:113478 2023-01-31 100页 9.78MB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要内容概括如下: 1. 生成式AI(Generative AI)是人工智能的新范式,与传统的决策式AI(Discriminant AI)相比,生成式AI更强调学习归纳后进行演绎创造,生成全新的内容,本质是对生产力的大幅度提升和创造。 2. 生成式AI在内容领域的应用能够满足用户不断提升的创作需求,但仅是其应用的冰山一角。生成式AI在广大垂直领域的应用带来的是AI用途的结构性改变以及生产力的进一步提高,未来可能创造巨大的市场价值。 3. 2022年是生成式AI技术的拐点,前期架构、模型、数据、算力的积累与提升,使得生成式AI技术能力质变。目前,生成式AI在文本生成、音频生成、图像生成、视频生成、跨模态生成及游戏领域均有广泛应用。 4. 游戏是娱乐及媒体行业中对实时交互要求最高的形式,生成式AI对游戏制作的影响是所有娱乐媒体内容领域最大的。生成式AI能够根据已有文本进行续写、根据文本生成语音、根据主题生成音乐、根据文本生成图像、根据二维图像生成三维模型、根据文本生成代码等,对游戏的策划、音频、美术、程序等环节的工作均带来极大的生产力提升,大幅降低游戏制作成本,打破不可能三角。 5. 预计未来全球新游戏发行数量将持续增加,生成式AI有望带来游戏数量和玩法品类的增加,增加玩家的选择空间,带来更好的游戏体验,长期看可能出现玩家根据自身经历、情绪状态制作的个人专属游戏,深度满足情绪需求。
生成式AI如何改变游戏制作? 游戏制作中的不可能三角是什么? 生成式AI如何助力游戏创新?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠