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游戏工委:2025年1-6月中国游戏产业报告(18页).pdf

上传人: 小小 编号:734391 2025-08-01 18页 5.24MB

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2025年1-6月,中国游戏产业规模持续增长,以下为关键要点: 1. **市场规模创新高**:游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均达历史新高。 2. **自主研发游戏强劲**:自主研发游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%;海外市场收入95.01亿美元,同比增长11.07%。 3. **移动游戏占主导**:移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%,占比74.59%,主导地位稳固。 4. **细分市场表现**:在海外市场,策略类(含SLG)收入占比最高;在国内市场,多人在线战术竞技类(MOBA)收入最高。 5. **客户端与网页游戏**:客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%,而网页游戏市场实际销售收入持续下滑,同比下降5.87%。 6. **电子竞技与二次元市场**:电子竞技游戏市场实际销售收入806.45亿元,同比增长16.64%;二次元移动游戏市场实际销售收入下降8.00%。 7. **休闲游戏与小程序**:休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%;小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.20%。 整体来看,政策扶持、科技创新和精品游戏开发推动了中国游戏产业的持续增长和市场多元化。
"2025年游戏市场新高峰?" "自研游戏海外收入哪家强?" "移动游戏霸主地位还能保持多久?"
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