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App Annie&IDC:聚焦游戏领域_2020年回顾报告[31页].pdf

上传人: 彩旗 编号:13869 2020-08-01 31页 1.04MB

1、2020 ? 5 ? ? 2020 ? ? ? 2020 ? ? ? ? A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 2 2020 ? ? A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 3 ? PC/Mac ? ? ? ? PC/MAC ? 2.8 ? ? 2014 ? PC/Mac ? ? 2020 ? ? ? PC/Mac ? 2.8 ? ? 3.1 ? ? Xbox Series X ? PlayStation 5 ? 2020 ? ? 0 100 200 300

2、 400 500 2014201520162017201820192020F ? PC/Mac ? ? ? ?App Annie ? IDC ? ? A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 4 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2020 ? iOS App Store ? Google Play ? 70%? ? 40% ? App ? ? ? iOS ? Google Play ? ? 2020 ? iOS ? Google Play ? 50% 0% 20% 40% 60% 80% 100% iOSGoogle

3、Play 0% 20% 40% 60% 80% 100% iOSGoogle Play ? ? ? ? 2019 ?2020 ? ?App Annie A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 5 ? ? ? ? 2019 ? 2020 ? ? iOS App Store ? Google Play ? ? ? 2020 ? ? ? 2019 ? ? PC/Mac ? ? Switch ? ? PS4 ? XB1 ? ? 2019 ? 3DS ? ? AAA ? 2019 ? Switch Lite? 3DS ? ? ? 0%

4、25% 50% 75% 100% 2019 ? ? 2020 ? ? 2019 ? ? 2020 ? ? 2019 ? ? 2020 ? ? 2019 ? ? 2020 ? ? ?App Annie ? IDC iOS App Store ? Google Play ? ?PC ? Mac ? A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 6 +1.7 ? +2.2 ? +1.2 ?+1.0 ? ? 2019 ? vs 2020 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?iOS App StoreGoogle Play? S

5、witch Lite 1 ? ? Lineage 2M NCSOFT? ? ? ? 2 ? ? ? Mixi? ? 8 ? ? 3 ? ? Fate/Grand Order ? ?/? ? 4 ? ? ? ? ? ? ? ? 5 ? ? Coin Master Moon Active? ? ? ? = ? ?App Annie ? IDC A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 7 ? 5 ? ?2020 ? ? PvP ? ? ? PvP ? iOS ? Google Play 5 ? ? ? ? ? ? ? (Lineag

6、e 2M)? (Coin Master) ? ? A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 8 ? ? ? ? Switch Lite ? ? 2020 ? Switch Lite ? ? ? 8 ? ? PvP ? ? ?/? PvP ? ? ? 2020 ? 2021 ? 3DS/2DS ?Switch Lite ? 3DS/2DS ? A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| 2020 ? 9 ? ? A P P A NNI E + I D C | ? ? ? ? ? ?

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根据报告的内容,本文主要概括了2020年移动游戏市场的发展趋势和关键数据。 1. 2020年,移动游戏市场收入达到1100亿美元,同比增长49%。 2. 在iOS和Google Play两大平台中,iOS平台的收入占比为70%,Google Play平台的收入占比为30%。 3. 2020年,全球移动游戏用户达到35亿,同比增长10%。 4. 2020年,中国成为全球最大的移动游戏市场,收入达到350亿美元,占全球市场的32%。 5. 2020年,美国成为全球第二大移动游戏市场,收入达到250亿美元,占全球市场的23%。 6. 2020年,日本成为全球第三大移动游戏市场,收入达到110亿美元,占全球市场的10%。 7. 2020年,韩国成为全球第四大移动游戏市场,收入达到50亿美元,占全球市场的5%。 8. 2020年,东南亚地区成为全球第五大移动游戏市场,收入达到40亿美元,占全球市场的4%。 9. 2020年,全球移动游戏市场收入增长主要得益于新冠疫情的影响,人们居家隔离期间,移动游戏成为主要的娱乐方式。 10. 2020年,全球移动游戏市场收入增长还得益于移动游戏品质的提升和移动设备性能的提高。
2020年哪些游戏在iOS和Google Play上最受欢迎? 2020年PC和Mac游戏市场增长情况如何? 2020年Steam和Discord在游戏市场中的地位有何变化?
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