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KOCCA:2021韩国游戏白皮书摘要(28页).pdf

上传人: AG 编号:600524 2021-01-01 28页 490.93KB

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根据2021韩国游戏白皮书摘要,主要内容如下: 1. 2020年韩国游戏市场规模达到188,855亿韩元,同比增长21.3%,移动游戏市场销售额首次突破10万亿韩元,占比57.4%。 2. 移动游戏用户占比64.8%,PC游戏用户占比41.0%,主机游戏用户占比15.0%,街机游戏用户占比7.0%。 3. 2020年韩国游戏产业出口额同比增长23.1%,达到819,356万美元,进口额同比下降9.2%,为27,079万美元。 4. 2020年,韩国游戏产业从业人员总数为83,303名,游戏制作和发行业从业人数为44,310名,游戏流通业从业人数为38,993名。 5. 2020年,全球游戏市场规模为2,096.58亿美元,同比增长11.7%,其中移动游戏市场占比42.6%,主机游戏市场占比26.6%。 6. 2020年,韩国游戏产业受新冠疫情影响,网吧和街机游戏厅等游戏流通业销售额大幅下滑,但移动游戏和主机游戏市场销售额大幅增长。
2021韩国游戏市场增长情况如何? 韩国游戏用户主要集中在哪些平台? 韩国游戏产业有哪些主要事件?
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