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小葫芦:2021Q3游戏直播行业洞察报告(76页).pdf

上传人: X**** 编号:58938 2021-07-02 76页 10.23MB

1、游戏直播行业洞察报告2021年Q3季刊一. 核心摘要二. 游戏直播行业数据概览1. 市场规模分析2. 用户规模分析3. 行业大盘数据分析4. 游戏分类数据分析5. 游戏直播MCN机构分析三. 网游竞技篇1. 各游戏分类直播规模分析2. 各直播平台网游竞技赛道市场占比3. 网游竞技篇TOP154.超激斗梦境案例分析四. 手游篇1. 各游戏分类直播规模分析2. 各直播平台手游赛道市场占比3. 手游篇TOP154.王牌竞速案例分析5.金铲铲之战案例分析6.漫威超级战争案例分析五. 电竞职业赛事篇1.王者荣耀世界冠军杯赛事分析2.PCS5亚太洲赛赛事分析3.英雄联盟手游职业资格赛赛事分析4.PEL职业

2、联赛-S3赛季赛事分析完整版报告纲要报告释义说明:观赛活跃人次:观看电竞赛事直播时有实际用户行为的观众人次MCN商业估值:抖音、快手平台MCN机构信息是人工收集,非行业全量,仅在小葫芦数据样本范围内进行数据统计2019年7月2021年9月(即2019年Q32021年Q3)各直播平台游戏,职业电竞赛事相关数据虎牙、斗鱼、企鹅电竞、网易CC、B站、快手抖音、快手、B站时间背景数据统计覆盖的直播平台数据统计覆盖的短视频平台专业名词释义一、核心摘要报告核心摘要漫威超级战争:上线后开播数就一直下滑,截止9月份开播数下跌了81.5%;游戏新鲜感消耗过快,观众互动性下降明显,上线日活跃观众人次达峰值3.9万

3、,但9月平均每日活跃观众人次不足1万备注:摘要内容出现顺序与报告整体行文顺序保持一致。用户:2021年Q3游戏开播数708.7万,占比总直播高达80.82%。2021年Q3“限制未成年人游戏时间法令”颁布,开播数和观众用户数均下滑平台:B站游戏直播以网游竞技类为主,Q3网游竞技类开播数环比Q2增长了41.7%MCN机构:小象大鹅在Q2机构内没有签约主播直播王者荣耀,在Q3王者荣耀主播群体总商业估值4179.3万荣登TOP1超激斗梦境:公测当天就有2794名主播直播,一度成为各大直播平台和视频平台的热搜;斗鱼成为超激斗梦境开播份额最大直播平台;小象大鹅旗下的超激斗梦境优质主播数量最多报告核心摘要

4、备注:摘要内容出现顺序与报告整体行文顺序保持一致。王者荣耀世界冠军杯:用户群体更倾向于在虎牙平台观看比赛直播;“外星人电解质水”在赛事中做的广告投放曝光度很高PCS5亚太洲赛:吃鸡类职业赛事受到的关注度跟MOBA类游戏赛事相去甚远;LOL手游职业资格赛:英雄联盟手游职业赛事未来可期金铲铲之战:金铲铲之战开服之初表现非常强势,一度出现需要排长队才能进入的现象;金铲铲之战在抖音平台的短视频发布数实现了超翻倍增长王牌竞速:快手平台超车,成为王牌竞速头部直播平台,对王牌竞速整体开播情况影响最大;王牌竞速游戏玩家和直播观众正在逐渐流失二、游戏行业数据概览1. 市场规模分析2. 用户规模分析3. 行业大盘

5、数据分析4. 游戏分类数据分析5. 游戏直播MCN机构分析Q3游戏开播数708.7万,占比总直播高达80.82% 2021 年 Q3 总 直 播 开 播 数 有876.8万,游戏开播数708.7万,占比总直播高达80.82% 。游戏直播主播依然非常活跃,环比Q2季度上升了7.20%,同比下降了3.58%,主要是因为疫情期间,暑假期间有部分地区部分学校提前开学加上在9月颁布了“限制未成年游戏时间法令”:“周五、周六、周日每天只能在8点到9点玩1个小时的游戏”,这也就导致了一些学生只能在特定时间点玩游戏及短时间直播或不直播,也就导致了Q3季度各维度较往年及上季度均出现下滑。数据来源:小葫芦大数据自

6、主研究绘制。2021.9 SHANGHAI LIUJIE INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd市场规模分析:2021Q3 “限制未成年人游戏时间法令“颁布,直播观众数下滑明显数据来源:小葫芦大数据自主研究绘制。2021.9 SHANGHAI LIUJIE INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd市场规模分析:2020年全球疫情,我国在对抗新冠病毒传播方面最先实行广大民众居家隔离政策,为世界各国防疫工作做出了优秀的示范。在这一社会背景下,“居家隔离”措施培养了广大群众看直播的生活习惯。2020年,游戏直播,娱乐性直播,电商直播三大直播赛道都涌入了数量庞

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本文主要分析了2021年Q3季度游戏直播行业的市场情况,包括市场规模、用户规模、游戏分类、MCN机构以及电竞职业赛事等多个方面。 1. 市场规模分析:2021年Q3季度,游戏直播市场规模有所下滑,主要因为暑期结束后学生群体减少,以及国家新闻出版署对未成年人游戏时间的限制。 2. 用户规模分析:游戏直播用户规模下滑,特别是未成年用户。 3. 游戏分类分析:B站以网游竞技类游戏为主,Q3网游竞技类开播数环比Q2增长了41.7%。《原神》9月开播数15.1万,环比1月上升了297.3%。 4. MCN机构分析:小象大鹅在Q2机构内没有签约主播直播《王者荣耀》,在Q3《王者荣耀》主播群体总商业估值4179.3万荣登TOP1。 5. 电竞职业赛事分析:《王者荣耀世界冠军杯》用户群体更倾向于在虎牙平台观看比赛直播。《英雄联盟手游职业资格赛》职业赛事未来可期。 综上所述,2021年Q3季度游戏直播行业整体呈现下滑趋势,但部分游戏和MCN机构表现亮眼,电竞职业赛事也展现出一定的市场潜力。
游戏直播行业市场规模如何? 哪些游戏分类最受欢迎? 电竞职业赛事关注度如何?
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