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华为:显示无处不在视觉体验升级带动数据爆发增长(38页).pdf

上传人: st****n 编号:52548 2021-09-26 38页 10.67MB

清晰度是VR显示技术最大难点鉴于特殊的显示方式,VR对屏幕的刷新率、响应时延、视场角、分辨率等都提出了更高的要求。屏幕刷新率过低、响应时间过长会使用户产生晕眩感,入门级VR需要屏幕刷新率在60Hz以上,响应时延在5ms以内。目前,市面上大部分VR头显屏幕的刷新率可以做到90120Hz,响应时延控制在3ms以内,均可满足指标。VR是一种沉浸式体验,所以视场角是一个很关键的因素。人眼正常视场角约110,若VR头显的视场角小于人眼视场角,会看到画面周围存在黑边,严重影响视觉体验。现在大部分VR头显视场角均可达到100以上,有的甚至达到200,所以目前视场角对VR的体验影响不大。当前VR最突出的问题是清晰度,画面存在颗粒感和纱窗效应。VR画面不清晰的原因主要有两个方面:第一,VR的内容需要均匀分布在360,而人眼只能看到其中约110,会丢失掉一部分像素;第二,VR画面充斥整个视场角,每个视场角分配的像素点(PPD,指每一度所包含的像素)较常规显示产品更小;而VR屏幕尺寸很小,而在小尺寸屏幕上做出高分辨率,技术要求很高。目前VR屏幕仅有3K4K,能够承载8K分辨率内容,但视觉体验上只有传统480P TV的效果。

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本文主要探讨了显示技术的发展及其对网络的影响。首先,文章指出显示技术可以分为三个阶段:平面显示、VR三维沉浸显示和光场显示,每个阶段都在逼近人眼视觉极限。其次,文章详细分析了每个阶段的技术特点和应用场景,如4K/8K分辨率在平面显示中的应用,VR显示技术对屏幕刷新率、响应时间、视场角、分辨率等的要求,以及光场显示技术在内容制作和显示方式上的优势。最后,文章指出随着显示技术的发展,对网络的传输速度和带宽提出了更高的要求,如VR内容的全景8K分辨率需要千兆网络的支持,光场显示技术则需要后双G时代的网络,如万兆或太兆家庭宽带/6G的支撑。
显示技术如何逼近人眼视觉极限? VR显示技术面临哪些挑战? 光场显示技术的发展前景如何?
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