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2、 拍照场景类 背景类 离线美术流程及资源管理 美术依赖中心化 SVN权限过广 资源检索不方便,增量多 打包机打版本号发布 对版本强依赖、发布时效性低、打包时间久 个体资产回滚难 Runtime查表耗资源 PM表格管理 增量多,供应商广 静态表格传统游戏流程的痛点|离线美术流程及资源管理=美术生产工作流(美术工坊App+Maya工具集+云能力)打包机打版本号发布=中间数据交换及自动化(glTF+USD+OSS)PM表格管理=SOP流程化美术工坊?|美术工坊 APP端|02美术生产流程美术流程 模块介绍|美术流程 模块介绍 2D DESIGN|美术流程 模块介绍 MODELING|美术流程 模块介
3、绍 SKIN|美术流程 模块介绍 LOOK DEV|美术流程 MAYA工具集|Toolkit菜单艺术家工具导出工具美术流程 质量审核|03技术架构架构概览|技术架构 DATA DESIGN|技术架构 数据流|技术架构 材质与编辑器|技术架构 中间格式|技术架构 USD结构|技术架构 GLTF结构特点技术架构 中间格式的选择|reference:https:/www.duality.ai/blog/runtime-showdown-usd-gltf技术架构 中间格式的选择|USD 美术流程数据交换及备份 glTF 引擎runtime层技术架构 APP发布链路|04PM管理流程PM流程 现有解决方案|PM流程 简介|非常感谢您的观看|