《1-6 面向云原生数字人的实时互动内容云计算平台.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《1-6 面向云原生数字人的实时互动内容云计算平台.pdf(13页珍藏版)》请在三个皮匠报告上搜索。
1、面向云原生数字人的实时互动内容云计算平台康垿铭 海马云 解决方案中心总经理|01从云游戏到元宇宙的思考02实时互动内容云计算平台技术架构|03云原生场景解决方案|拥有全栈自研核心技术领先的“元宇宙”平台服务提供商成 立 于 2 0 1 4 年,总 部 北 京,“专 精 特 新”“小 巨 人”1.5万覆 盖 行 业 头 部 客 户53%市 场 份 额发明专利及软著100项月 服 务 用 户3500万90%物 理 部 署 服 务 器关 于 海 马 云|国 内 云 游 戏 市 场 快 速 发 展过 去 3 年,海 马 云 服 务 用 户 规 模 持 续 高 速、倍 数 级 增 长同 时,云 游 戏
2、行 业 商 业 模 式 也 得 到 验 证云游戏平台云游戏发行100%留 存 率8%变 现 效 率50%D A U70Min日 均 云 玩 时 长70-80%用 户 获 取 成 本50%付 费 率10%存 储 不 足游戏运行数量10000+款|虚 拟 和 现 实 世 界 融 合 的 元 宇 宙,必 须 依 靠 新 的 平 台 能 力 和 基 础 设 施元宇宙应建在云上1.1万亿美元市场门户网站PC互联网信息发布浏览为主场景电子邮件博客BBSIM社交和娱乐开始萌芽基于PC的游戏电商数字音乐长视频团购20035.9万亿美元市场移动互联网信息互动为主场景基础类:即时通信、搜索、新闻、办公、会议、云存
3、储.生活服务类:娱乐类:电商、支付、外卖、出行.游戏、视频、直播、阅读、音乐.公共服务类类:网约车、教育、医疗.2021市场规模?下一代互联网实时互动内容为主场景娱乐,工作,社交,学习的各类场景逐步转化到虚拟世界和现实世界相融合的下一代互联网,以高品质3D图形场景为载体的实时互动内容成为主要形态超高图形算力超大存储空间跨屏跨终端XR沉浸式体验高频度大模型AI计算超低网络延迟01从云游戏到元宇宙的思考02实时互动内容云计算平台技术架构|03云原生场景解决方案|从 技 术 架 构 角 度,在 基 础 设 施 和 平 台 服 务 两 个 层 面 都 需 要 新 的 能 力 支 撑传统的云计算服务面向
4、元宇宙的平台能力和基础设施 计 算 资 源 服 务:面 向 逻 辑 计 算,单 任 务 实 时 计算 数 据 吞 吐 量 小,A I 计 算 以 离 线、非 实 时 为主 计 算 资 源 调 度 服 务:持 久 度 高,频 繁 度 低 网 络 传 输 服 务:可 缓 存、可 接 受 延 迟 基 础 软 件 服 务:数 据 库,中 间 件,容 器,微 服务 等 计 算 资 源 服 务:面 向 图 形 计 算,单 任 务 实 时 计 算 数 据 吞 吐 量大,同 时 需 要 大 量 实 时 A I 计 算 协 同 计 算 资 源 调 度 服 务:资 源 调 度 频 度 高,碎 片 化 需 求 网
5、络 传 输 服 务:超 低 延 迟 大 带 宽 的 对 称 网 络 实 时 传 输 面 向 内 容 计 算 的 基 础 软 件 服 务:内 容 管 理;图 形 计 算 接 口,分 布 式 实 时 渲 染;云 端 虚 拟 设 备 管 理;内 容/工 具 即 服 务:更 丰 富 的 内 容/工 具 服 务 化(生 态 维 度)平台服务基础设施C P U+存 储+网 络G P U+C P U+D P U+存 储+网 络 逻 辑 计 算 为 核 心,图 形 计 算 性 能 非 常 弱,同时 x 8 6 架 构 功 耗 太 高 中 心 化 的 计 算 中 心 尽 力 而 为 的 网 络 保 证 图 形
6、计 算 为 核 心,混 合 架 构(A R M+X 8 6)降 低功 耗,强 大 的 图 形 计 算 性 能 由 边 缘 节 点 直 接 提 供 计 算 服 务 按 需 服 务 的 对 称 网 络|专 注 打 造 面 向 元 宇 宙 的 平 台 服 务 能 力行业游戏社交娱乐电商直播广告营销数字文旅企业办公解决方案云游戏解决方案云原生数字人解决方案云原生互动场景解决方案云手机解决方案元宇宙文旅解决方案平台能力海量容器管理调度超低延迟大带宽实时传输多租户管理和计费基于分布式的内容管理微服务中台容器图形渲染虚拟化AI端云虚拟设备映射硬件基础设施边缘计算节点低