1-腾讯Wetest-在复杂元素间寻找平衡-AI在游戏数值与平衡分析中的应用-王君乐.pdf

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1、MTSC2020中国互联网测试开发大会深圳站TESTING SUMMITCONFERENCE CHINA 20202020.11.20-21一中国深圳宝立方国际酒店主办方:TesterHame#page#中国互联网测试开发大会。深圳站MTSC在复杂元素间寻找平衡-AI在游戏数值与平衡分析中的应用王君乐腾讯游戏主办方:TesterHome#page#MTSC中国互联网测试开发大会内容大纲游戏玩法介绍思路方案介绍尝试过的方案和踩过的坑确认目标,问题拆解算法方案设计效果验证结果分析与展示更多应用场景的探索扩展与总结WeTest主办方:TesterHeme#page#MTSC中国互联网测试开发大会战技

2、场自走楼我歌泰响2智霸全场战歌竞技场Chess Rush自走棋2019年开始火起来的游戏品类玩家:排兵布阵,搭配棋子合理利用资源棋子自动进行战斗WeTest主办方:TesterHeme#page#中国互联网测试开发大会MTSC背景:游戏玩法简介Step 1Step 21好FBOOXGS战斗区域备选区域每轮玩家可以做若干选择:8*8的棋盘双方各占一半(4*8)从卡池中购买英雄(棋子)升级棋子增加人口存钱吃利息WeTest主办方:TesterHame#page#中国互联网测试开发大会MTSC背景:游戏玩法简介Step 4Step 3B棋子进行自动战斗排兵布阵搭配不同职业、种族、技能,各种相生相克W

3、eTest主办方TesterHeme#page#MTSC中国互联网测试开发大会背景英雄游戏的可玩性133运营策略:钱怎么花?买新棋子or升人口or存钱追求数量or追求质量种族鸭伴长期利益or短期利益灵当我方场上有多个不同的亡灵故方单位的护甲-50%2灵阵容策略:棋子怎么搭配?4亡灵:敌方单位的护甲削减提升到-90%棋子本身技能,属性(如远程/近战、攻速、血量、抗性)职业霸伴种族伴职业伴方场的猎人时持续3秒持续3秒WeTest主办方:TesterHeme#page#MTSC中国互联网测试开发大会背景这个问题在自走棋品类里其他游戏也有体现好玩,但是平衡性有待提高作者:epicheros有时候某一个

4、蜀纬太强,需要百花齐放才好玩。大家都去抢哥布林没意思白中。回复评论平衡性问题例:6骑士3龙必胜!6法师6人类无敌!.所有人都抢一样的棋子,追求相同的阵容平衡开影响对局。降低多样性降低玩家探索乐趣你就会发现每个版本来来去安发省都是这么几个T1阵容在玩剪刀头布您福光很快就会丧失新手时期当家的WeTest主办方:TesterHame#page#中国互联网测试开发大会MTSC背景难点一:复杂度棋子:约70个棋子,3个等级蒸阁种族绎:14个共30+不同等级职业绎:11个共25+不同等级阵容人口:上限10人1019阵容组合(尚不考虑站位、装备)WeTest主办方:TesterHame#page#MTSC中

5、国互联网测试开发大会背景胜率排行榜1胜率前三棋子名称胜率购21.39%TOP1天蓬元帅难点二:时间成本TOP2器野猪换18.55%基于线上玩家数据?TOP3冰霜艾区17.76%-上线后才发现问题已经太晚2黄胜半前三子名称多次反复实验、调试的时间成本TOP1线23.85%CTOP219.31%服换士TOP3福18.93%月光龙子名称镜TOP124.73%景海巨族TOP2烟艾型23.45%6TOP3国督军22.71%4费胜半前三子名称胜取赔29.74%TOP1信制3TOP227.14%龙安发TOP327.01%费胜半前携子名称胜平TOP136.14%限海携主TOP2最线兵装34.40%TOP333

6、.56%WeTest主办方:TesterHame#page#MTSC中国互联网测试开发大会背景分析目标游戏内获取成本技能搭配棋子真正抽取概率的价值职业搭配(真实定价)种族搭配研究这个问题的价值复杂元素的搭配涉及到基本属性、装备搭配、角色搭配、阵容站位、随机性(抽取概率、技能)可推广至其他策略、卡牌类游戏WeTest主办方:TesterHeme#page#MTSC中国互联网测试开发大会解决思路问题拆解:一个好的平衡性分析方法需要具备什么?元素搭配的分析与评估能力阵容实力的准确评估皖探索与挖掘能力发现异常的棋子或棋子的搭配时效性快速分析上线前完成WeTest主办方:TesterHame#page#

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