【公司研究】三七互娱-北京国际游戏创新大会专场-20200927(19页).pdf

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1、 方正方正传媒团队传媒团队 三七互娱(三七互娱(002555002555) :北京国际游戏创新大北京国际游戏创新大 会专场会专场 免责声明免责声明: 本纪要仅供方正证券的客户使用, 本公司不会因接收人收到本纪要而视其为 本公司的当然客户;会议纪要由方正证券传媒团队翻译/整理,可能存在与该公 司官方公布的纪要原文/录音有不一致或不准确之处,请投资者以上市公司发布 的纪要原文/录音为准;会议纪要内容仅供投资者参考,不包含任何方正证券研 究所的投资意见和建议,投资者需自行承担投资决策的风险。 公司名称:三七互娱(002555) 会议时间:2020 年 9 月 27 日 9:00-12:00 公司参与

2、者: 易娱网络制作人、三七互娱高级顾问 陈夏璘 三七互娱产品副总裁 殷天明 三七互娱战略投资副总裁 王自强 羯磨科技创始人兼 CEO 刘宇宁 核心观点核心观点: 1、买量游戏的成功要素:买量游戏的成功要素:一方面投得动广告,拥有好的框架(游戏内部功能的 联合) 、好的题材,共同导向好的 ROI;另一方面,产品需要拥有好的游戏内容、 节奏、周期,接得住导进来的量并变现。 2、海外用户海外用户 CPACPA:多数产品 CPA8 美金起,一些核心类的产品如 SLG 或其他特殊 品类的卡牌等产品,前期用户导量成本可能达到 15 美金甚至 20 美金以上 3、亚洲市场分析亚洲市场分析:日韩区域值得深度挖

3、掘,港澳台市场相对比较稳定,东南亚 市场用户付费能力比较弱,考虑到并不够低的导量成本,东南亚市场现在已经不 是一个可以被深度挖掘的市场。 4、欧美市场分析欧美市场分析:欧美用户对产品的要求比较高,对于一些偏碎片化的产品接 受度更高,要求高在线时长高付费的产品,如说 MMO 或 ARPG 的接受度就没有那 么高。 5、产品出海关键产品出海关键:真诚对待用户和产品,定位清晰,用精细化的模式看数据看 产品看用户,不要单一靠线上买量,要找准定位,做合适的营销方式。不要做短 方正方正传媒团队传媒团队 线产品,要做长线周期的回收。 6、三七对被投企业三七对被投企业的定位的定位:资金扶持,研发支撑,发行支持

4、。三七倾向的公司 要在玩法策划方面有独特优势,或者有技术壁垒,或者美术特色,会利用集团资 源给予支持。类似独立游戏、二次元、女性向、休闲类这些目前三七尚未涉足的 领域,都是公司特别感兴趣的投资标的。产品多元化发展是三七的核心战略。 7、游戏游戏监管部门监管部门思路思路:压数量,控规模;高质量,平台化,多业态,前瞻性。 纪要内容 一、一、 买量游戏,你买量游戏,你真的懂吗?买量圈连续成功人士眼中的买量游戏设计真的懂吗?买量圈连续成功人士眼中的买量游戏设计 易娱网络制作人、三七互娱高级顾问易娱网络制作人、三七互娱高级顾问 陈夏璘陈夏璘 大会的主题是“创新” ,所以今天分享的内容是买量游戏和创新到底

5、是怎么样的 关系,如何在创新的大环境下做现在的买量游戏? 大家认为的买量是什么?我知道蛮多北方的厂商都是在研究买量市场, 大家都在 说买量市场怎么做,甚至有些厂商不只是在研究,而是直接在广州、深圳开了买 量的分部来做买量市场, 到底买量市场是什么呢?你们认为的买量市场可能是这 样的:号称 VIP 免费送、活动满天飞,甚至无脑做任务,下一步再下一步,玩家 不知道自己是谁、不知道自己叫什么、不知道自己在哪儿,就一直点击下一步, 甚至是无脑的养成堆满屏幕。 这真的是买量游戏吗?或者说这种买量游戏能够成 功吗?先回答几个问题。 第一,上面的游戏你不喜欢玩、我不喜欢玩、玩家不喜欢玩,但玩家的钱是大风 刮

6、来的吗?这种游戏玩家会付费吗?放一个图标,开一个活动在那边,用 户真的会进坑吗?答案显而易见,不行。那为什么大家还拼命的往这个坑 里掉,拿着投资人的钱做游戏,一个接一个地死,我也觉得很神奇。还有 很多人认为这就是买量游戏,但其实我今天过来就是解答这个问题。 第二,经常有人说调数据,某某制作人或某某运营调数据很厉害,甚至会听到一 个东西,第三天收费掉了,第三天 DAU 掉了,怎么办?后边内容不够,不 够就补内容、调数据、加活动。花了一年的时间做的游戏只够玩三天,指 mNoRrOsOpRrNqMtOsQoQtM8O9R7NnPqQsQoOfQnMqQlOmMmQ7NoOuMuOrQqONZnOqM

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