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心动公司-深度报告:TapTap游戏双轮驱动新品矩阵印证研发突破-220914(42页).pdf

上传人: 小** 编号:99375 2022-09-19 42页 2.49MB

1、 请仔细阅读在本报告尾部的重要法律声明 Table_Title TapTap 游戏双轮驱动,新品矩阵印证研发突破 Table_Title2 心动公司(2400.HK)深度报告 一体化游戏垂直社区平台,独占游戏驱动飞轮增长一体化游戏垂直社区平台,独占游戏驱动飞轮增长 心动公司成立于 2011 年,秉持“聚匠人心,动玩家情”的使命,现已成长为全球化游戏研运商和 TapTap 游戏社区平台。公司高管团队经验丰富,创始人为实控人且主管日常运营,互联网及游戏大厂先后注资印证价值,其商业模式为游戏+TapTap 两大业务板块、独占游戏推动经营正循环,产品周期与研发投入导致业绩短期承压,随着研发聚焦与新品上

2、线,TapTap 用户将保持高速增长,公司经营向好 23 年有望实现盈亏平衡。渠道、用户与社区三重价值共振,渠道、用户与社区三重价值共振,T TapTapapTap 中长期用中长期用户空间广阔户空间广阔 TapTap 作为国内最大的垂直游戏内容社区,以“发现好游戏”为核心理念,用户规模高增社区氛围向好,渠道、用户与社区价值令其快速崛起。1 1)渠道价值:)渠道价值:内容为王趋势下渠道迎来变革,TapTap 独特不分成、不联运策略重塑行业价值分配,CP议价能力提升渠道价值持续释放;2 2)用户价值:)用户价值:Z 世代用户规模不断壮大消费潜力高,TapTap Z 世代画像突出用户与商业化空间将持

3、续拓宽;3 3)社区价值:)社区价值:渠道与社区功能互相增益,TapTap分发价值打造生态正循环,社区模块、TDS 服务及产业沙龙助力平台、用户、开发者实现共创共建。对标安卓渠道与 Steam,测算 TapTap 国内中长期用户空间可达到 6185-8152 万人。产品、研发与生态三大潜力催化,管线丰富新品产品、研发与生态三大潜力催化,管线丰富新品望望印证研发突破印证研发突破 游戏产品周期导致业绩承压,产品、研发、生态三大潜力助推新品突破。1 1)产品潜力:)产品潜力:大 DAU 休闲竞技类生命力强引流作用突出 22-23 年多款新品值得期待,中重度商业化类产品爆发力强火炬之光:无限上线在即有

4、望印证自研突破;2 2)研发潜)研发潜力:力:公司持续研发投入补足短板,顺应精品化趋势再次梳理研发资源聚焦重点产品提升成功率,同时不断优化雇员福利待遇与提升人才密度;3 3)生态潜力:)生态潜力:TapTap 篝火测试直击研发痛点,云玩、星火编辑器降低用户与创作者门槛,打通账号体系实现深度运营。基于产品 Pipeline 及上线节奏,火炬之光:无限心动小镇等产品上线望印证研发投入推动经营业绩改善。投资建议投资建议 预计 2022-2024 年公司实现营业收入 3323.75、5020.21、5994.93 百万元,实现归母净利润-580.92、+7.76、+527.00 百万元,对应 EPS

5、分别为-1.21、0.02、1.10 元,对应 2022 年 9 月13 日收盘价 21.6 港元/股,PE 分别为-15.24、1140.31、16.80倍。基于分部估值法,选取可比公司对游戏业务、TapTap 业务进行分部估值并加总,参考 2022 年 9 月 13 日人民币港元汇率0.8530,可得 23 年公司合理市值为 132.11 亿元/154.88 亿港元,对应目标价为 27.50 元/32.24 港元,较最新收盘价相对空间为+49.25%,首次覆盖并给予“买入”评级。评级及分析师信息 Table_Rank 评级:评级:买入 上次评级:首次覆盖 目标价格目标价格(港元港元):32

6、.24 最新收盘价(港元港元):21.60 Table_Basedata 股票代码股票代码:2400.HK 52 周最高价/最低价(港元):54.85/14.34 总市值总市值(亿亿港元港元)103.77 自由流通市值(亿港元)103.77 自由流通股数(百万)480 Table_Pic Table_Author 证券分析师:朱芸证券分析师:朱芸 邮箱: SAC NO:S1250517030001 证券证券分析师分析师:梁昭晋:梁昭晋 邮箱: SAC NO:S1120522080001 Table_Report 相关研究相关研究 1.全球互联网行业系列点评之一:618 电商增长良好现韧性,直播

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根据您提供的数据,我总结了以下关键点: 1. 心动公司是一家成立于2011年的游戏研运商和TapTap游戏社区平台,由黄一孟和戴云杰创立。 2. 心动公司通过游戏业务和TapTap平台业务实现双轮驱动,其中游戏业务包括自研和代理游戏,TapTap平台业务则主要通过广告和游戏分发实现商业化。 3. 心动公司的发展经历了四个阶段:页游开发与运营时期、手游开发商时期、TapTap时期和全球化时期。 4. 心动公司的主要收入来源包括游戏运营收入、游戏内营销及推广收入、信息服务收入等。 5. 心动公司的盈利预测和投资建议基于游戏业务和TapTap平台业务的分部估值法,预计2022-2024年实现营业收入分别为3323.75亿元、5020.21亿元和5994.93亿元。 6. 心动公司的风险提示包括游戏行业监管趋严、游戏版号审批收紧、产品上线进度及表现未达预期等。 7. 心动公司的估值分析基于行业评级标准,以报告发布后6个月内公司股价相对上证指数的涨跌幅为基准。 8. 心动公司的信息披露和免责声明强调本报告仅供签约客户参考使用,不构成投资建议,投资者应自行做出投资决策。 以上是根据您提供的数据整理的关键点,如有遗漏或错误,请您指正。
心动公司如何实现盈亏平衡? TapTap平台用户增长空间如何? 心动公司如何提升自研游戏品质?
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