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【演讲材料】Qt全球峰会2025-Qt5迁移到Qt6上的渲染性能问题研讨.pdf

上传人: c** 编号:955265 2025-10-27 23页 2.69MB

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根据《Qt5迁移到Qt6上的渲染性能问题研讨》的内容,以下是全文关键点的概括: 1. **Qt 6 3D图形抽象层**:Qt 6支持五大主流3D API,优先考虑各平台主要API,逐步淘汰/模拟OpenGL (ES)。 2. **性能改进**: - **MSAA**:在移动/嵌入式设备上使用GLES的MSAA,优化渲染性能。 - **延迟减少**:在Windows和D3D上减少延迟,优化帧率。 - **驱动更新**:Windows上的驱动更新,提高性能。 3. **Benchmarking**: - **CPU和内存使用**:Qt 6相比Qt 5在CPU和内存使用上有改进。 - **性能比较**:不同渲染目标大小影响比较结果,Qt 6在1440p屏幕上表现更优。 4. **问题与修复**: - **性能回归**:一些性能回归是Qt 6的错误,如场景图批处理故障。 - **内存泄漏**:某些动态场景可能导致内存泄漏,需使用Qt 6.5/6.8+版本。 5. **API变化**: - **QRhi**:QRhi在OpenGL上的实现有所改进,映射到其他3D API。 - **编译和存储**:编译过程和存储方式在Qt 6中有所不同。
"Qt6 3D性能提升揭秘" MSAA新功能解析" 性能对比与优化策略"
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