1、 请务必仔细阅读正文之后的各项信息披露与声明 上市公司 公司研究/公司深度 证券研究报告 传媒 2025 年 09 月 30 日 心动公司(02400)“内容+平台”飞轮效应显现(心动公司深度之二)报告原因:首次覆盖 买入(首次评级)我们在 2020 年 10 月心动公司:专注创新聚焦精品,产品+社区双核进击深度报告中,重点回答了 TapTap 平台价值和公司自研游戏方向的储备,在经历低谷后,后续逐步得到验证。本篇报告重点分析 TapTap 平台在版号重启供给扩张与 AI 赋能游戏开发背景下的市场空间;回顾心动游戏自研体系的调整,并更新游戏产品线。从游戏推广变革看 TapTap 的价值。游戏行
2、业随着版号供给景气恢复,叠加渠道变迁,销售费用率提升明显。TapTap 逐渐成为游戏推广重要渠道:TapTap 1H25 在线推广服务收入 9.76 亿,估算在手游广告市场中的市占率约为 3.27%。TapTap 对开发者的价值:1)0 或低分成,对中小开发者友好。2)随着用户移动时间碎片化,应用商店不再是游戏推广唯一渠道,大众社媒和 TapTap 等垂直社区崛起。相比大众社媒,TapTap 更加垂直(用户游戏时间和花费更多)+专业(评分成为游戏内容行业重要参考),日益成为中小、独立游戏、硬核游戏的推广渠道。3)提供分析测试营销推广等一站式服务。TapTap 的成长驱动:国内版号提升、自研进步
3、+PC 端及海外,长期看 AI 平权。当前TapTap 开发者-用户的飞轮效应已经形成:TapTap 目前已入驻开发者 24 万+,上线游戏 30 万+;25H1 中国版 APP 平均 MAU 达 43.6 百万,25H1 用户广告 ARPU YoY+37%。增长驱动:1)25 年 1-9 月版号总计 1195 个,同比增长 25%,更多产品上线提升推广需求。2)心动自研游戏进步利好 TapTap 平台价值提升(独家产品吸引用户,同时形成对其他开发者的示范效应),同时 TapTap 反哺自研游戏。3)TapTap 积极战略拓展多端化与国际版。4)AI 赋能游戏开发,实现创作平权,内容供给侧繁荣
4、利好 TapTap。我们测算 2030 年 TapTap 广告量价齐升后收入规模有望达到 50 亿。心动自研游戏能力体系逐步验证:1)24 年以来产品周期上行验证前期研发调整思路正确:22 年后公司战略层面果断收缩版图、降本增效,产品研发公司聚焦自身强势品类,优中选优。黄希威回归担任海外发行负责人,走通全球发行,海外持续贡献增量。火炬之光麦芬心动小镇伊瑟持续验证战略正确。2)小镇火炬验证开发长青游戏的能力:资源聚焦优势品类+持续调优+高频更新+出海。3)梳理后续管线,心动新游戏仍有确定性储备:二次元策略卡牌手游伊瑟国服 9 月上线、后续储备心动小镇国际服、首款开放世界 MMO仙境传说 RO:守
5、护永恒的爱 2。首次覆盖,给予“买入”评级。我们预计,公司 25-27 年收入 64.31/79.27/90.59 亿元,同比增长 28%/23%/14%;经调整归母净利润 17.02/22.26/27.60 亿元,同比增长 94%/31%/24%。SOTP 估值法下对应港股市值 549 亿港币,首次覆盖,给予“买入”评级。风险提示:游戏行业监管政策收紧;游戏自研进度不及预期;游戏社区竞争格局恶化。市场数据:2025 年 09 月 30 日 收盘价(港币)81.25 恒生中国企业指数 9555.33 52 周最高/最低(港币)89.40/19.78 H 股市值(亿港币)402.07 流通 H
6、股(百万股)494.86 汇率(人民币/港币)0.9143 一年内股价与基准指数对比走势:资料来源:Bloomberg 相关研究-证券分析师 林起贤 A0230519060002 袁伟嘉 A0230519080013 夏嘉励 A0230522090001 研究支持 张淇元 A0230124080001 联系人 张淇元 A0230124080001 财务数据及盈利预测 2023 2024 2025E 2026E 2027E 营业收入 3,389 5,012 6,431 7,927 9,059 同比增长率(%)-1%48%28%23%14%归属普通股东净利润-34 877 1,702 2,226