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轻工制造行业专题研究:量子之歌从在线教育到潮玩新贵-250723(18页).pdf

上传人: 三*** 编号:731995 2025-07-24 18页 1.92MB

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1、 请务必阅读报告末页的重要声明 glzqdatemark1 证券研究证券研究报告 行业研究|行业专题研究|轻工制造 量子之歌:从在线教育到潮玩新贵量子之歌:从在线教育到潮玩新贵 2025年07月23日2025年07月23日|报告要点|分析师及联系人 证券研究证券研究报告 请务必阅读报告末页的重要声明 1/17 量子之歌入主 Letsvan 以来,旗下潮玩品牌的热度持续攀升。7 月 1 日,“Lets van”潮玩旗舰店以 159.9 万热度值登顶抖音带货总榜榜首。7 月 19 日,量子之歌全新原创 IP“SIINONO赛诺诺”于上海 MINISO LAND 全球壹号店正式线下首发。量子之歌从在

2、线教育到潮玩新贵的转型,为其他公司提供了跨界范本。传统文具厂商顺应全球潮玩高景气度趋势,复用产品设计和供应链优势,有望实现新业务高速增长,建议关注主动切入 IP 衍生品产业链的轻工文具公司。管泉森 童苇航 SAC:S0590523100007 NANAvYiWcZrQoM7NbP7NpNnNmOtOeRpPsNeRtRmQ7NrRxOxNtPmRuOoPzR请务必阅读报告末页的重要声明 2/17 行业研究|行业专题研究 glzqdatemark2 轻工制造 量子之歌:从在线教育到潮玩新贵 投资建议:强于大市(维持)上次建议:强于大市 相对大盘走势 相关报告 1、轻工制造:电子烟:Glo Hil

3、o 烟弹各环节利润试拆解2025.07.03 2、轻工制造:从百亚和登康看日用消费焕新共通点2025.07.01 行业事件 量子之歌入主 Letsvan 以来,旗下潮玩品牌 WAKUKU 的热度持续攀升。7 月 1 日,“Lets van”潮玩旗舰店以 159.9 万热度值登顶抖音带货总榜榜首,同时也登顶了抖音旗舰和桌游周边两个分榜单的榜首。7 月 19 日,Letsvan 推出的全新原创IP SIINONO 于上海 MINISO LAND 全球壹号店线下首发,当日单店售出数千个盲盒。转型前夜:在线教育主业的瓶颈与探索在进入潮玩领域前,量子之歌主业是在线成人教育,其早期商业模式主要依赖于在短视

4、频平台进行广告投放以获取用户,并引导其购买课程。截至 2025 年 3 月 31日,量子之歌的累计注册用户总数达到 1.45 亿。然而,随着市场环境变化,该模式的增长动力减弱,FY2025Q1-3 总营收为 21.1 亿元人民币,同比-24.6%。面对营收压力,量子之歌主动调整了运营策略以寻求战略转型。截至 2025 年 3 月末,公司持有的现金及等价物达 9.9 亿元,充裕的现金储备为收购 Letsvan 奠定了基础。破局重塑:切入“潮玩”开辟第二曲线2025年3月24日,量子之歌宣布以2.35亿元人民币的现金总对价,完成对Letsvan约 61%股权的控股收购。量子之歌选择潮玩赛道,首先是

5、看中了其深厚的市场潜力。2024 年全球 IP 玩具市场 GMV 达 5251 亿元,2020-2024 年 CAGR 达 9%;其中中国市场 GMV 达 756 亿元,2020-2024 年 CAGR 达 11.7%,2024-2029 年 CAGR 有望达17.2%。潮玩业务逆周期的增长韧性,有望与公司原有教育业务形成互补。公司在教育业务中锤炼出的运营能力和营销能力,也有望“跨界复用”到潮玩业务上。现状:爆火的 WAKUKU,摸着 LABUBU 过河LABUBU 的爆火为潮玩赛道的新人踏出一条可供借鉴的道路。形象设计上,WAKUKU与 LABUBU 形象都走“可爱中带点坏”的路线,兼具萌感

6、与叛逆感,符合当代年轻人对反差萌的审美偏好;破圈路径上,两者均依赖明星效应实现了热度高速增长;价格定位上,WAKUKU 盲盒产品定价为 59-98 元,价格仅约为 LABUBU 盲盒(99 元)的 2/3 左右,这种定价策略精准覆盖学生群体和潮玩入门用户,填补了市场空白。投资建议:关注切入 IP 衍生品产业链的文具公司潮玩市场规模增长迅猛,IP、产品、渠道三大环节均有望实现蓬勃发展。量子之歌从在线教育到潮玩新贵的转型,为其他面临主业增长困境的上市公司,提供了跨界范本。传统文具厂商顺应全球潮玩高景气度趋势,复用产品设计和供应链优势,有望实现新业务高速增长,建议关注主动切入建议关注主动切入 IPI

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根据报告的内容,本文主要概括如下: 1. 量子之歌通过收购潮玩品牌Letsvan成功转型,旗下潮玩品牌WAKUKU热度持续攀升,7月1日登顶抖音带货总榜榜首。 2. 量子之歌原主业是在线教育,但面临增长瓶颈,2025财年前三季度营收同比下滑24.6%。公司主动调整战略,转向服务高净值用户,提升单个用户价值。 3. 潮玩市场空间巨大,2024年全球IP玩具市场GMV达5251亿元,中国达756亿元,预计未来5年复合增速达17.2%。潮玩业务逆周期增长,与教育业务形成互补。 4. 量子之歌借鉴LABUBU成功经验,推出WAKUKU品牌,定位大众消费级潮玩,填补市场空白。公司利用明星效应和数字营销快速提升品牌热度。 5. 传统文具企业可利用产品设计和供应链优势,切入IP衍生品市场,实现新业务增长。建议关注主动布局IP衍生品产业链的文具公司。
量子之歌如何成功转型? 晨光文具如何布局潮玩市场? 潮玩市场前景如何?
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