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1、2022年策略类游 市场洞察 分析移动游戏市场策略品类 表现与趋势 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved录4 - 策略类游戏总览:下载量与收表现 9 - 策略类游戏总览:热榜单 14 - 4X策略品类洞察 23 - 重点摘要 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved报告提供关于App Store和Google Play渠道策略类游的深度分析。其中包括全球策略游戏下载量&收变化趋势,热游戏榜单,以及4X策略细分品类市场表现。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解如何在相关市场上获得成功。 报告针对策
2、略游戏划分以下品类进深分析: 4X策略- 帝国建造策略性游戏同时包含了回合制和实时游戏玩法。术语4X就是4个单词的缩写:征服(eXterminate)、扩张(eXpand)开发(eXploit)和探索(eXplore)。典型应: Lords Mobile。 建造 & 战 - 专注于基地建造和战术不同步的PvP战的策略游戏。玩家收集资源,创建特定的部队,并建造防御保护身基地不被地攻击,另实时攻击其他玩家。典型应: Clash of Clans。 卡牌对战 - 也被称为可收集式卡牌游戏(CCG),玩家赢得或收集不同技能的卡牌并将这些卡牌组合成套卡组,可以于和其他玩家或虚拟对的对战。典型应: Hea
3、rthstone。 MOBA - 实时并基于团队的动作游戏,不断改变策略标如破坏对的防御塔或在定的时间内完成更多击杀以获得最终胜利。典型应: Mobile Legends: Bang Bang。 帝国模拟 - 专注于故事情节的策略游戏,玩家扮演指定的(国王,君主,CEO等)。游戏玩法主要是收集新的并建起关系。典型应: Kings Throne。 塔防 - 玩家通过建造防御来保护的基地抵挡分批袭来的敌的策略游戏。典型应: Bloons TD。 即时策略 - 玩家们在同步的PvP中对战竞争的游戏。赛通常为1 vs. 1 或2 vs. 2。这类游戏有清晰的能级数(不同于MOBA)。典型应: Clas
4、h Royale。 回合制策略 - 玩家进回合制战的游戏。玩家通常控制个单位。典型应:Tank Stars。 其它策略 - 其他不符合上述品类的策略游戏。典型应:Hackers。 2021年策略类游市场洞察报告 说明3策略类游戏总览 下载量与收表现 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved新冠疫情对策略游下载量影响逐渐消退受到全球新冠疫情影响,策略类游下载量从2020年初起迎来显著增,并在2020年第2季度达到新4.4亿。其中安卓设备下载量涨幅尤为明显。 随着各地疫情逐渐得到控制,居家隔离政策得以放宽,2021年期间策略游季度下载量已回到疫情前平
5、。全球策略类游季度下载量趋势01亿2亿3亿4亿5亿Q1 2019Q2 2019Q3 2019Q4 2019Q1 2020Q2 2020Q3 2020Q4 2020Q1 2021Q2 2021Q3 2021Q4 2021Q1 2022Google PlayiOS新冠疫情开始5关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。+20.6% 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved策略游吸表现强势2019年以来,策略类游季度收稳步攀升
6、,并在新冠疫情初期迎来激增。截2022年第1季度,策略游季度收仍然维持在43亿美元以上,较2019年第4季度提31%。从平台收贡献来看,App Store、Google Play收占分别为68%、32%。全球策略类游季度收趋势0美元10亿美元20亿美元30亿美元40亿美元50亿美元Q1 2019Q2 2019Q3 2019Q4 2019Q1 2020Q2 2020Q3 2020Q4 2020Q1 2021Q2 2021Q3 2021Q4 2021Q1 2022Google PlayiOS6新冠疫情开始关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为App Store和Google Pla