当前位置:首页 > 报告详情

传媒行业互联网出海系列深度报告二:游戏出海正当时直挂云帆济沧海-220420(41页).pdf

上传人: g*** 编号:68956 2022-04-21 41页 2.55MB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要从以下几个方面对中国游戏出海进行了深度分析: 1. 游戏出海发展历史复盘:从端游时代到手游时代,中国游戏出海经历了从东南亚到欧美日韩的转变,头部厂商如智明星通、Tap4Fun、IGG、Funplus等逐渐崛起。 2. 游戏出海的空间、必然性及优势:中国手游市场增速放缓,海外渗透率仍有可开拓空间;国内监管趋严,游戏出海成为大势所趋;国内厂商研运能力稳步提升,支撑出海游戏收入快速增长。 3. 游戏出海品类研究:头部游戏品类稳定,不同地区玩家偏好存在差异。博彩类游戏在全球范围内受欢迎,休闲类游戏头部产品迭代迅速,消除及模拟经营类占据主流。SLG类游戏在海外游戏收入占比大,复合玩法与创新题材为特点。RPG/MMO类游戏国产游戏出海鳌头之一,日韩市场表现突出。 4. 头部出海游戏厂商的地区分布、打法及思路:头部厂商均有长线精品,分布于不同赛道。米哈游、Funplus、腾讯等头部厂商各有特点,如米哈游以二次元向泛二次元转化,Funplus通过SLG一举突破,腾讯通过投资布局合纵连横。 5. 投资建议:推荐具有较强出海品牌的腾讯控股、网易-S;推荐具有较强买量能力,并在SLG上有突破的三七互娱;推荐TapTap在海外有一定增量,并且持续推出全球化产品的心动公司。
中国游戏出海发展历程如何? 游戏出海品类有哪些? 头部出海游戏厂商有哪些?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠