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日本贸易振兴机构:日本文化产业介绍报告(58页).pdf

上传人: X**** 编号:66091 2022-03-29 58页 2.80MB

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本文主要介绍了日本文化产业的现状,包括电影、电视节目、漫画、动画、音乐和游戏等六个领域的产业结构、国内交易和海外销售情况。日本文化产业市场规模超过10万亿日元,仅次于美国位居世界第二。电影方面,日本电影制片委员会成为权利所有人,音像制品制造商、电视台、电影发行公司等共同参与流通。电视节目方面,民营电视台以广告收入为主要收入来源,节目著作权多由电视台享有。漫画方面,漫画家与出版社签订代理合同,由出版社作为权利代理人进行管理。动画方面,音像制品制造商、电视台等组成制片委员会,共同享有权利。音乐方面,唱片公司、音乐出版社等拥有母带权,词曲作家享有著作权。游戏方面,家用游戏机软件和网络游戏由制造商和发行商共同享有权利。此外,文章还介绍了日本国内主要的现场活动,以及负责文化内容相关政策的政府部门和行业组织。
日本的动画产业有哪些特点? 日本的音乐产业在海外销售的主要渠道有哪些? 日本的游戏产业在海外销售的主要途径有哪些?
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