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1、本文件参与起草单位:全球计算联盟、中国电子工业标准化技术协会新一代计算标准工作委员会、深圳市海思半导体有限公司、优三缔科技(上海)有限公司、厦门雅基软件有限公司(cocos)、百度网讯科技有限公司、中国电信股份有限公司研究院、中国科学技术大学、西安电子科技大学、武汉长江计算科技有限公司、芯动科技有限公司、摩尔线程智能科技(北京)股份有限公司、长沙景嘉微电子股份有限公司本文件主要起草人:苗福友、刘音、李阳、陈庆帅,赵梦芳、刘伟贤、林顺、姜维、王佩龙、朱元瑞、林显成、刘利刚、朱虎明、宋梦、袁振涛、刘志豪、李策、宁靖目录一、一、图形化产业现状图形化产业现状.1 1(一)图形化产业发展情况.1(二)图
2、形化产业对芯片的需求.4(三)GPU 产业化发展历史及现状.6二、二、图形化产业标准和政策情况图形化产业标准和政策情况.9 9(一)图形化产业政策现状.9(二)图形化标准现状.10三、三、总结与展望总结与展望.1414四、四、参考文献参考文献.15151一、图形化产业现状(一)(一)图形化产业发展情况图形化产业发展情况最早的计算机图形显示主要依赖 CPU 进行,但随着计算机游戏和图形应用的兴起,CPU 逐渐无法满足对高性能图形处理的需求,于是 GPU 应运而生。GPU拥有由数千个更小、更高效的核心组成的大规模并行计算架构,其中每个核心可独立执行命令且具备存储指令和数据的存储器。GPU 最初主要
3、用于加速图形,由于强大的并行计算能力,其应用范围逐渐从图形处理扩展到科学计算、人工智能等领域。CPU与GPU架构示意图GPU 行业应用领域广泛,包括游戏、图像渲染、虚拟现实、车载显示、AIGC等,近年来在全球范围内都经历了显著的发展。游戏产业:电子游戏通过电子设备提供互动体验,逐步发展成为现代娱乐的核心形式。根据 Newzoo 的最新分析,全球游戏产业预计在 2024 年将达到 1877亿美元的价值,比去年增长 2.1%。在 2022 年至 2027 年期间,全球游戏产业预计复合年增长率(CAGR)为 3.1%,2027 年达到 2133 亿美元。2024 年预计达到 1877 亿美元,相比
4、2023 年增长 2.1%。2023 年,中国游戏市场收入达到 477.6亿美元,是全球最大的游戏市场。2024 年国产游戏黑神话:悟空凭借其卓越的画质、深厚的文化内涵以及创新的玩法,迅速在全球市场上引发热潮。仅在上市后的三天内,这款游戏的销量便突破了 1000 万份,成为 2024 年最具影响力的游戏之一。图像渲染相关的 PC 产业:全球 PC 出货量 2006 年至 2011 年持续增长至顶峰 3.65 亿台/年,随着移动互联网应用崛起,PC 出货量进入下降通道,但全球 PC 出货量下降趋势在 2017 年及 2018 年度逐渐减缓。2023 年全球台式机和笔记本电脑总出货量 2.47 亿
5、台,预计 2024 年全球传统 PC 出货量将达到 2.6022亿台。中国 PC 出货量约占全球 PC 出货量的 15%左右。智能手机产业:2024 年全球智能手机出货量将达到 12 亿台,同比增长 5%。中国是全球第一大手机市场,约占全球智能手机市场的 22%。虚拟现实相关产业:全球 AR/VR 市场规模预计将在 2024 年至 2031 年实现大幅增长,年复合增长率为 31.7%。2024 年市场价值预计为 237.3 亿美元,预计到 2031 年将达到 2148.2 亿美元。2023 年全球 AR/VR 头显出货量 810 万台。2023全年,中国 AR 市场全年出货 26.2 万台,同
6、比增长 154.4%。13车载显示产业:汽车智能显示市场 2023 年的市场规模价值为 137.5 亿美元,2024 年的市场规模预计为 144.7 亿美元,预计到 2036 年底将达到 286.2 亿美元。2024-2036 年的复合增长率约为 5.8%。随着互联互通和信息娱乐对驾驶员越来越重要,乘车体验可以通过智能显示来大大改善,这不仅加强了用户的互动,还促进了自动驾驶的发展,汽车制造商和显示技术(包括 SoC/GPU 厂商)的合作可以促进创新和综合解决方案的推出。以上领域中游戏、显示渲染、VRAR,车载显示等的快速发展都对 GPU在图形化方向的性能提出了越来越高的要求。游戏产业蓬勃发展,