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全球计算联盟:2025图形化GPU产业调研报告(18页).pdf

上传人: Di****s 编号:659432 2025-05-22 18页 28.49MB

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本文主要从图形化产业现状、产业对芯片的需求、GPU产业化发展历史及现状、图形化产业标准和政策情况、总结与展望五个方面展开论述。 1. 图形化产业发展迅速,游戏产业、图像渲染、虚拟现实、车载显示、AIGC等领域对GPU性能提出更高要求。 2. 图形化产业对芯片的需求不断增长,GPU市场预计到2024年将达到1877亿美元,2023年全球游戏市场收入达到477.6亿美元,2024年全球智能手机出货量预计将达到12亿台。 3. GPU产业化发展经历了从辅助CPU进行图形渲染到成为通用计算核心的变革,国内GPU市场呈现“百花齐放”的态势。 4. 图形化产业政策现状表明国家对GPU产业的支持力度不断加大,图形化标准现状显示图形显示技术生态体系主要涉及到五大标准组织。 5. 总结与展望指出国内标准的发展机遇和挑战并存,需要加强国际国内的技术交流与合作,形成具有中国特色的GPU标准体系。
图形化产业发展现状如何? 国产GPU芯片面临哪些挑战? 我国图形化产业标准建设现状如何?
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