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sensor tower:2021年东南亚移动游戏市场洞察(24页).pdf

上传人: 懒人 编号:65692 2021-07-02 24页 16.36MB

1、2021年东南亚移动游戏 市场洞察 分析东南亚市场年度表现与趋势 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved23 - 东南亚游下载量&收变化趋势 8 - 东南亚市场热游榜单 11 - 中国游戏出海东南亚市场表现 14 - 案例分析 19 - 重点摘要 报告内容提供2021年东南亚地区移动游戏市场总体表现以及值得关注的变化趋势录东南亚游 下载量&收变化趋势 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved4东南亚游戏市场仍呈现明显增2021年东南亚市场游总下载量为84.1亿,较2020年增6.3%。受新冠疫情期

2、影响,该增趋势仍将持续。 东南亚地区游戏下载量增主要来Google Play渠道。2021年安卓设备下载量达78亿,同增7.5%,苹果设备下载量则较2020年下降7.9%。 印度尼亚以31亿下载量成为东南亚地区下载量最的市场。越南与菲律宾分别以17亿与14亿下载量排名第2、3位。印度尼亚同时也是东南亚地区年度下载量增最快的国家。 2021年东南亚移动游戏市场下载量 | App Store & Google Play020亿40亿60亿80亿100亿20202021关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为东南亚地区App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数

3、据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。6.3%全球领先的游及应情报平台www.sensortower-79.1亿84.1亿 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved5东南亚地区游收同增15.4%2021年东南亚移动游戏市场收为27.9亿美元,同增15.4%,其中Google Play与App Store平台增率分别为11.6%、22.4%。市场份额,Google Play与App Store收占分别为63.1%与36.9%,由此可东南亚地区收来源仍然主要来安卓户。 2021年东南亚移动游戏市场收 | App Store & Google

4、 Play010亿美元20亿美元30亿美元40亿美元20202021关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为东南亚地区App Store和Google Play应商店中的应内购收预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。 15.4%全球领先的游及应情报平台www.sensortower-24.2亿美元27.9亿美元 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved62021 vs. 2020 游戏类型下载量增率 冒险扮演竞速模拟卡牌棋牌桌游策略动作体育益智解谜休

5、闲乐家庭聚会问答字-50%-25%0%25%-49%-24.2%-22%-15.8%-13.7%-13.4%-12.6%-12%-11%2021年东南亚地区iOS游下载量为5.6亿,除冒险类、扮演类、竞速类以及模拟类游戏下载量保持幅增之外,其余类型均同有所减少。 尽管下载量有所下降,iOS市场收增并未受到影响。除问答类游戏,App Store其余游戏类型收均呈现明显增。其中Higgs Domino Island、Dice Dreams等游戏的出表现帮助桌游类型实现72%收增,并成为增速度最快的游戏类型。此外冒险类、模拟类以及运动类游戏增率均超过40%。这些品类增表现突出的代表游戏分别为原神、P

6、roject Makeover以及eFootball PES 2021。2021 vs. 2020 游戏类型收增率 桌游冒险模拟体育卡牌棋牌休闲益智解谜动作策略扮演家庭聚会乐竞速字问答-25%0%25%50%75%13.5%13.9%15.9%17.3%18%19.7%22.8%25.1%33.5%44.8%46.1%48.8%72.7%4.4%iOS市场游收增未受到下载量减少影响全球领先的游及应情报平台www.sensortower-App Store8.1%4.1%-10.1%2.2%4%-6.3%10.1%-7%-10.3% 2022 Sensor Tower Inc. - All Ri

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根据报告的内容,本文主要概括了2021年东南亚移动游戏市场的表现和趋势。关键点包括: 1. 东南亚移动游戏市场下载量和收入均呈现增长,2021年总下载量为84.1亿,增长6.3%,总收入为27.9亿美元,增长15.4%。 2. 安卓设备在下载量和收入上均领先于苹果设备,市场份额分别为63.1%和36.9%。 3. 休闲类游戏下载量增长显著,突破11亿大关,增长15.7%。 4. 射击和MOBA游戏在畅销榜Top10中占据一半席位,但头部市场相对固化,4X策略游戏展现出更多突围机会。 5. 中国游戏在东南亚市场表现突出,22款游戏进入下载榜Top100,18款下载量突破1000万,48款游戏进入收入榜Top100,合计收入约9.8亿美元,占Top100总收入的54%。 6. Amanotes作为越南本土休闲游戏领军者,旗下游戏在东南亚地区下载量超过2.4亿,音乐与穿越玩法融合有助于提高留存。
东南亚手游市场下载量与收入增长趋势如何? 中国手游在东南亚市场表现如何? 东南亚市场热门游戏类型有哪些?
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