1、2024上半年美国手游市场报告DataEye DataEye 点点数据点点数据DataEye专注于全球数字化内容营销服务,跟踪全球游戏营销情报数据;研究全球游戏发行营销策略。DataEye秉承“数字技术”+“智库研究”+“内容创意”三位一体的理念,为游戏行业提供“数据、智库、创意”三大业务,包括营销SaaS工具矩阵、策略研究咨询、广告创意策划及执行等,帮助客户实现营销的“品效合一”。目前已与腾讯、网易、字节跳动、阿里巴巴、米哈游、莉莉丝、Funplus、动视暴雪、EA、艺电等逾4000家品牌企业客户达成长期有效的合作关系。解决方案:ADX海外游戏情报洞悉全球游戏买量趋势;多维度筛选素材创意,提
2、效多语种素材制作;提供游戏出海买量榜单,游戏多维情报分析,数据实时更新,把握游戏产品营销趋势助力游戏出海。报告联合发布伙伴报告联合发布伙伴点点数据是全球领先的游戏数据/移动应用分析平台 点点数据通过全面的应用数据库、强大的数据算法、精准的统计分类、API技术支持,监测数据全面覆盖APP生命周期每个环节,帮助客户从发掘商机,制定战略,用户获取/参与,最终实现盈利变现,完成商业闭环。点点数据覆盖应用1,000万+;日活跃设备监控1.7亿+;日数据存储量100亿+;监测国家地区数262个;解决方案:点点数据全球游戏情报实时监测全球8大平台数据,支持全球App下载/收入、用户行为数据查询和移动应用市场
3、、主机游戏平台实时监测。为全球开发者、营销人员、投资机构、数据媒体提供全面且准确的互联网大数据。一、市场情况一、市场情况美国实际美国实际GDPGDP走势走势一 美国第二季度美国第二季度GDPGDP增长增长2.8%2.8%个人消费支出为主要推动力个人消费支出为主要推动力美国第二季度实际GDP环比年率初值为2.8%,远超市场预期,也显著高于第一季度的1.4%。数据显示,第二季度占美国经济总量约70%的个人消费支出增长2.3%,个人消费支出拉动当季经济增长1.57个百分点。美国市场整体通胀压力有所缓解,个人消费支出和私人库存投资是拉动当季经济增长的主要因素。消费者支出的增长则主要体现在耐用消费品和服
4、务消费方面。Source:美国商务部经济分析局Date Range:2023-2024 12%2.1%4.9%3.4%1.4%2.8%0%1%2%3%4%5%6%2023Q12023Q22023Q32023Q42024Q12024Q2美国实际美国实际GDPGDP季度环比季度环比20242024年美国互联网渗透情况年美国互联网渗透情况一 美国互联网渗透率达美国互联网渗透率达97.1%97.1%社媒用户占总人口社媒用户占总人口70.1%70.1%美国在2024年初的人口总数为3.4亿。其中50.5%是女性,49.5%是男性。DataReportal数据显示美国的互联网用户在2024年达到3.3亿,
5、互联网渗透率高达97.1%。在美国,社交媒体用户达到了2.39亿,这占到了美国总人口的70.1%。在社媒用户当中,有2.07亿的用户处于年龄在18岁或以上,相当于总18岁或以上人口的77.4%。Source:DataReportalDate Range:2023-20243.413.312.3900.511.522.533.5单位:亿总人口互联网用户社媒用户 2美国主要社媒用户数分布美国主要社媒用户数分布一 TikTok TikTok广告触达人数暴涨广告触达人数暴涨 YouTube YouTube广告触达率广告触达率70.1%70.1%在2024年初,YouTube在美国拥有2.39亿的用户量
6、,其广告能触达到70.1%的美国人口。相比其他国家,LinkedIn在美国也有着更庞大的受众群体,2024年平台公布用户数达到2.2亿。TikTok在美国拥有1.48亿年龄为18岁或以上的用户,其广告触达人数在去年增加了3500万(+30.7%)Instagram拥有1.7亿用户,其广告触达人数在去年增加了2600万,能触达到49.8%的美国人口。Source:DataReportalDate Range:2023-2024 32.392.21.911.71.481.061.05YouTubeLinkedInFacebookInstagramTikTokSnapchatX单位:亿2024202