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2021年腾讯控股公司核心业务与财务数据分析报告(26页).pdf

上传人: 云闲 编号:42203 2021-06-24 26页 2.31MB

1、1)社交网络业务:4Q20 社交网络收入为 RMB279 亿元,同比增长 27%,环比下降 2%,占总收入的 21%,2020 年社交网络收入为 RMB1,081 亿元,同比增长 27%,占总收入的 22%。 2)游戏业务:4Q20 腾讯游戏收入 RMB391 亿元,同比增长 29%,环比下降 6%,占总收入的 29%。2020 年腾讯游戏收入为 RMB1,561 亿元,同比增长 36%,占总收入的 32%。若考虑归属于社交网络业务的游戏收入,4Q20 游戏收入为 RMB469 亿元,同比增长 29%,环比下降 8%,占总收入的 35%。2020 年腾讯游戏收入为 RMB1,912 亿元,同比

2、增长 35.5%,占总收入的 39.7%。手游(包括部分社交网络业务):4Q20 手游收入同比增长 41%至 RMB367 亿元,环比下降 6%。2020 年手游收入为 RMB1,466 亿元,同比增长 56.4%,占总收入的 30.4%,占游戏收入的 76.7%。端游:4Q20 端游收入为 RMB102 亿元,同比下降 2%,环比下降 12%。2020 年端游收入为 RMB446 亿元,同比下降 6%,占总收入的 9%。海外:4Q20 海外游戏收入为 RMB98 亿元,同比增长 43%,占网络游戏收入(不含社交网络业务)的 25%。 3)广告业务:4Q20 腾讯广告收入为 RMB247 亿元

3、,同比增长 21.9%,环比增长 15.5%,占总收入的 18.4%,主要是教育、电商及快消等行业广告主需求增加,以及合并易车广告收入。2020 年腾讯广告收入为 RMB823 亿元,同比增长 20.3%,占总收入的 17.1%。其中 4Q20 社交及其他广告收入同比增长 25%至 RMB204 亿元,环比增长 15%,2020 年社交及其他广告收入达到 RMB680 亿元,同比增长 29%,占广告收入的 83%。 4Q20 媒体广告收入同比增长 8%至 RMB43 亿元,环比增长 19%;2020 年全年腾讯媒体广告收入为 RMB143 亿元,同比下降 8%。4)金融科技及企业服务业务:4Q20 腾讯金融科技及企业服务收入 RMB385 亿元,同比增长 28.7%,环比增长 15.8%,占总收入的比重 28.8%。2020 年全年金融科技及企业服务收入为 RMB1,281 亿元,同比增长 26%,占总收入的 27%。 5)其他业务-包括投资、影视制作发行、内容授权、商品销售等,4Q20 收入为 RMB35.4 亿元,同比增长 6.8%,环比增长 240.8%,占总收入的 2.6%。2020 年其他业务收入为 RMB75 亿元,同比下降 0.9%。

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本文主要分析了腾讯控股有限公司2020年第四季度及全年财务表现,以及各业务板块的发展情况。主要观点如下: 1. 腾讯2020年第四季度总收入为1,337亿元人民币,同比增长26.4%,环比增长6.6%。全年总收入为4,821亿元人民币,同比增长27.8%。 2. 社交网络业务方面,2020年收入为1,081亿元人民币,同比增长27%,占总收入的22%。微信小程序DAU达到4亿,渗透率为87.9%。 3. 游戏业务方面,2020年收入为1,912亿元人民币,同比增长35.5%,占总收入的39.7%。其中,手游收入占比76.7%。 4. 广告业务方面,2020年收入为823亿元人民币,同比增长20.3%,占总收入的17.1%。社交及其他广告收入占比83%。 5. 金融科技及企业服务业务方面,2020年收入为1,281亿元人民币,同比增长26%,占总收入的27%。 6. 整体来看,腾讯各业务板块均保持稳健增长,社交网络、游戏和广告业务是主要收入来源。
腾讯社交网络业务表现如何? 腾讯游戏业务有哪些增长动力? 微信视频号的发展前景如何?
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