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2021年腾讯与快手游戏直播竞争格局与发展趋势分析报告(42页).pdf

上传人: 分** 编号:42011 2021-06-24 42页 2.35MB

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本文主要分析了2014年至2021年中国游戏直播行业的发展历程,主要分为四个阶段: 1. 2014年以前,行业萌芽期,游戏直播平台前身出现,并逐渐设立直播单元。 2. 2015-2017年,平台野蛮扩张期,资本进入游戏直播市场,大批游戏直播平台涌现,直播平台对人气主播展开争夺,抢占流量。 3. 2018-2019年,平台成熟期,腾讯通过游戏版权明确参赛选手,2019年熊猫倒闭,主播被两家瓜分。 4. 2020年至今,变局再生,快手、bilibili入局,增长迅猛;虎牙斗鱼合并在即,战局再起。 文章还详细分析了主播跳槽、游戏版权、平台融资等关键事件,以及这些事件对行业发展的影响。例如,2015年法务诉讼开启,主播违约跳槽判罚履行,提高了主播跳槽的机会成本。2018年,腾讯持有斗鱼和虎牙的股权,并开始介入游戏直播内容管理,限制非腾讯系游戏内容直播。这些事件对行业规范化和平台竞争格局产生了重要影响。
游戏直播行业如何从恶性跳槽走向规范? 腾讯如何通过游戏版权影响游戏直播行业? 游戏直播平台如何通过法务手段稳定主播?
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