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【研报】传媒行业剧本杀:高速发展的线下娱乐新场景芒果入局所为何?-210521(26页).pdf

上传人: 木*** 编号:37582 2021-05-24 24页 1.09MB

1、除了原创的剧本杀,也有越来越多 IP 改编成剧本,IP 拥有方将 IP 授权给剧本杀作者或者发行方进行改编创作,并收取一定的授权费用,比如游戏 IP王者荣耀、影视 IP琅琊榜、网文 IP鬼吹灯、电影 IP唐人街探案等,这些 IP 授权的剧本大多以限量本的形式出现。知名 IP 自带流量,有利于扩大剧本杀影响力,是破圈的重要途径。剧本杀游戏类似电影,属于一次性消费,因此需要上游源源不断的进行内容供给,优质的创作者是产业链稀缺资源,原因在于: 单个创作者的产出有限。一个剧本的创作周期根据剧本本身的质量来决定,一般来说盒装本创作周期约 1 个月+测试修改 1 个月,独家本创作周期约 2-3 个月+测试

2、修改 1-2 个月,大部分作者一年只能创作 2-3 部剧本。 创作者水平良莠不齐。近两年剧本杀的风靡虽然吸引众多剧本杀作者涌入赛道,但多数的新人作者低估了商业剧本的严格程度,剧本创作本质上是“娱乐内容”的创作,文笔只是基础,还需要好故事、逻辑严谨的人物行为,加上互动性很好的游戏机制才可能使得自己创作的剧本在众多作品中脱颖而出。2.1.2. 中游:剧本杀发行方是产业重要纽带剧本发行方是连接上下游的关键,一方面承担了对剧本的初步筛选职能,另一方面负责剧本的印刷包装及相关道具制作,并向下游进行发售。整体上剧本杀的发行工作内容十分繁杂,包括剧本初步筛选、剧本测试、与作者修改、包装销售、宣传、售后等众多

3、环节。剧本发行方多以工作室的形式为主,较为分散,目前行业已涌现出诸如葵花发行、空然新语、LARP等专业剧本杀发行公司,在前期内容筛选与后期宣发上形成了专业体系。剧本发行方与作者的合作模式大约分为三种,即买断、保底加分成、纯分成。买断的价格在数千到一两万元不等,分成模式常见于盒装本的创作发售中,即发行方向线下门店每售出一个普通盒装本,剧本杀作者将获得一定的分成,分成比例大概在 2:8 到 4:6 范围内浮动,一般来说发行方占大头。剧本的发售形式上,主要有三种:1)盒装发售,即普通盒装本面向下游所有线下门店进行发售,不限制发售量,售价 300-600 元,作者创作时间约 1 个月;2)城市限定,即城限本只在一座城市的 3-5 家店发售,售价 1000-3000 元,作者创作时间约 3 个月;3)独家授权,即独家本在一座城市只出售给一家店,售价 3000 元以上,作者创作时间约 4-6 个月。一般来说,从质量、体量及制作水准上来看,独家剧本>限定剧本>盒装剧本,但这种情况不是必然,一些好的盒装本如第二十二条校规、鸢飞戾天、年轮等,其质量并不输给一些独家本。

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本文主要分析了剧本杀这一新兴线下娱乐方式的发展现状和市场前景。 1. 剧本杀起源于英国,近年来在中国快速发展,市场规模从2019年的109.7亿元增长至2020年的117.4亿元,预计2022年将达到238.9亿元。 2. 剧本杀满足了Z世代人群的强社交与沉浸式娱乐需求,与狼人杀、密室逃脱相比,剧本杀在社交需求的推动上更加高效。 3. 剧本杀产业链包括上游的剧本创作者和发行方,中游的线上APP和线下实体店,以及下游的玩家。其中,优质剧本是产业链的核心,持续的优质剧本供给是线下门店的核心竞争力。 4. 本文还详细分析了不同类型的剧本杀门店,包括桌面剧本杀门店和实景剧本杀门店,以及它们的运营模式和盈利情况。 5. 最后,本文认为剧本杀行业正处于成长期,具有更健全的产业链,其发展的生命周期将会更长。
剧本杀市场空间如何? 剧本杀单店盈利性如何? 剧本杀产业链有哪些环节?
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