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2021年游戏行业pipeline驱动发展前景分析报告(39页).pdf

上传人: 木*** 编号:36408 2021-05-12 39页 2.47MB

阿里旗下灵犀互娱的三国志系列游戏持续抢占畅销榜前列位置,游戏行业新势力精品游戏亦出现爆款效应,原神登顶11个国家与地区iOS畅销榜,日均收入超过600万美元,万国觉醒稳居国内畅销榜前十, 2020年11月米哈游和莉莉丝在中国手游发行商全球收入榜中分别位列第三和第四,仅次于腾讯和网易,灵犀互娱位列第六。短视频两大巨头字节跳动、快手也将游戏业务作为未来重要布局方向,我们预计2021年两家偏重度游戏的发行产品将陆续上市,给行业竞争格局带来新变化。字节跳动于2020年10月初在中国港台地区推出RO仙境传说:新世代的诞生稳居中国台湾iOS手游畅销榜榜首,带领字节跳动空降11月游戏发行商全球收入榜第21名。快手亦开始在APP中添加游戏发行入口。游戏作为互联网C端流量变现的重要商业模式,目前新兴流量新贵字节跳动和快手平台上大部分游戏均为代理或联合运营,且主要集中于轻度休闲游戏领域,本质上是广告能力的延展,其自研游戏正处于起步阶段需要时间积累,21年对精品中重度游戏的代理发行需求旺盛。

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本文主要从以下几个方面对2020年中国游戏行业进行了总结和展望: 1. 疫情推动行业高增长,新品类新势力崭露头角。2020年,疫情推动Q1手游市场规模创历史新高,全年手游行业增速+33%,用户时长也明显提升。老游戏回流明显,放臵类游戏成为行业亮点,腾讯系产品依旧表现优秀。 2. 市场份额持续向头部集中,新平台蓄势待发。腾讯和网易在2020年Q3移动游戏市占率分别为59.2%和17.8%,合计占手游市场77.1%的份额。阿里旗下三国志系列游戏持续抢占畅销榜前列位臵,米哈游、莉莉丝等游戏行业新势力精品游戏出现爆款效应。 3. 精品内容研发与品类创新成为行业共识。政策方面,游戏版号发放常态化,政策环境稳定,发放数量上和此前相比明显缩减,体现了总量控制使得游戏走向精品化的政策导向。渠道方面,精品游戏向安卓应用商店发起挑战,苹果也计划降低对小开发者的流水抽成。 4. 产品大年来临,行业迎接新一轮优质产品周期,游戏出海和创新加速。从21年Q1开始重点新产品周期有望带来较多看点,2020年上半年出现较高基数,但新产品的拉动可以证明行业的持续成长性。 5. 投资建议:继续看好头部研运一体厂商,A股推荐吉比特、完美世界、三七互娱、电魂网络、掌趣科技、宝通科技等;港股关注腾讯控股、网易-S、心动公司、祖龙娱乐等。
疫情如何推动游戏行业增长? 2020年游戏行业有哪些新势力崛起? 游戏出海市场规模如何持续增长?
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