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2021年互联网传媒行业游戏产品精品化分析报告(27页).pdf

上传人: 木*** 编号:36028 2021-05-10 27页 2.45MB

1、 战术竞技:PUBG MOBILE 在2019年取得巨大成功。仅从欧美市场来看,该游戏几乎占据了整个细分品类总收入的30-40%,如果算上中国市场的和平精英,这两款游戏占据了整个战术竞技品类80%左右的收入。 经典PvP射击:该品类下的使命召唤手游整体质量较高,在移动平台完美重现了使命召唤主机般的多人体验。根据Sensor Tower报告显示,使命召唤手游在海外发布的首周便登顶148国iPhone游戏免费榜,在82个国家和地区GooglePlay成为手游下载榜冠军,上线8个月达到2.5亿下载量。国服正式上线前,使命召唤手游获得超6000万国内玩家的预约。 战术射击:该品类规模比战术竞技和经典P

2、vP射击市场小,通常带有与经典PvP玩法类似的5v5游戏模式和系统,但对装弹系统增加了更多的内容,更为与众不同的是游戏时长和能量进度系统的设计。 狙击品类:该品类自2010年就已经在手游平台出现,是最适合所有人的射击玩法,它对于操作要求极低,通常加入了轻度RPG玩法和进度系统。 目前SLG市场盘子大,主要针对拥有一定策略诉求的玩家,且经历数年高增长后逐渐放缓,产品走向精品化与创新化;头部产品多样化,新品受头部产品影响小。2020年中国自主研发移动游戏海外市场收入前100中策略类游戏收入占比37.2%,预计SLG移动游戏20年收入为185亿。 国内SLG市场较为火热的四大细分品类分别为COK类、率土类产品、国战类以及COC类。

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本文主要从以下几个方面对移动游戏行业进行了分析: 1. 手游及出海增长亮眼,季度环比增长反映高景气。2015-2020年中国游戏市场规模持续增长,其中手游市场增速显著,2020年达到1753.6亿元,同比增长32.6%。 2. 头部游戏趋势分化,细分品类机会渐出。如《王者荣耀》在MOBA类游戏中一枝独秀,射击类游戏如《和平精英》和《CODM》快速增长。 3. 版号与需求推动内容精品化趋势,关注游戏研发和长线运营能力。版号发放数量趋稳,企业更加注重产品内容和后续运营。 4. 文娱游戏电商教育买量竞争加剧,游戏中SLG与RPG投入较大。游戏行业在买量市场的重要性提高,竞争也在加剧。 5. 优质内容议价能力提升,超级APP崛起降低对渠道联运的依赖。优质内容厂商相较渠道议价能力有望提升。 6. 投资观点:继续看好游戏行业,手游及出海仍有想象空间,看好研发能力持续提升的国内游戏厂商。
移动游戏行业增长趋势如何? 二次元游戏市场前景如何? 女性向游戏市场潜力如何?
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