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2021年传媒行业市场现状及未来发展趋势分析报告(27页).pdf

上传人: 木*** 编号:35465 2021-04-30 27页 3.45MB

1、(二)视频化知识生产的背后是带宽、技术、拍摄工具等客观条件的成熟视频化知识生产的背后是带宽技术拍摄工具等客观条件的成熟。由于视频相较于文字对内容消费者的理解和观看门槛更低,因此消费者对于视频形式的喜爱早已有之。随着带宽、资费、拍摄工具等客观条件的逐渐成熟,视频化内容的生产和消费迎来爆发。内容形式视频化的主要原因包括:1.技术及基础设施:5G 时代的到来,移动资费的降低和网络的提速。2014-2019 年间,我国固定和移动宽带平均下载速率提升超过六倍,流量资费平均降幅超过 90%。第三代移动通信技术(3G)的发展让移动互联网搭上高速列车,在用户容量和网络速率两个方面实现巨大突破,理论网速为 1-

2、6Mbps,折合下载速度120 -600KB/s。随后4G 将WLAN技术与 3G 通信技术结合,理论网速达到 10-100Mbps,下载速度提升至 1.5-10MB/s,因此带来了高清视频、直播、云计算、手机网游等。2013 年我国工信部正式颁发 4G 运营牌照,2015 年后迎来高速增长。时隔五年,5G 技术也走到台前,其主要优势是数据传输速率高与网络延迟低。理论网速可达 10Gbps,折合下载速度为1.25GB/s,意味着一部电视剧只需几十秒便可全部完成缓存。2019 年我国5G 正式商用。2.生产端:智能手机的拍照录像功能大大降低了人们视频化表达的门槛,如今家庭录像机、相机、摄录机、手机终端、GoPro、无人机等丰富多样的录像设备为内容创作者提供巨大便利。1976 年,第一台家用型摄像机诞生。21 世纪进入数码相机时代,相机成本大大下降同时像素爆炸式提高。2004 年GoPro 公司成立,专注运动相机。2012 年后,众多公司相继进入运动相机市场,动态视频拍摄设备得到极大丰富。

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本文主要分析了互联网存量时代下,游戏规则的改变,大厂们的破圈、下沉和出海策略,以及如何通过内容形式视频化、内容消费年轻化和内容生产专业化来留量。 1. 互联网已进入存量时代,用户增速放缓,流量趋于饱和,竞争转向如何留住用户。 2. 短视频成为第一流量入口,大厂们通过破圈、下沉和出海来拓展用户。 3. 内容形式视频化是长期趋势,技术成熟和消费习惯变化是主要原因。 4. 年轻人是互联网主力军,内容消费年轻化是关键。 5. 游戏内容研发门槛提升,技术能力过硬是关键。 6. 视频内容生产专业化,精细化垂类化成为主流。
游戏内容如何适应技术提升? 视频内容如何实现专业化? 年轻人对互联网流量有何影响?
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