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2-华为-华为终端游戏测试之路-黄然.pdf

上传人: li 编号:29817 2021-02-07 34页 62.43MB

1、MTSC2020中国互联网测试开发大会深圳站TESTING SUMMITCONFERENCE CHINA 20202020.11.20-21中国深圳宝立方国际酒店主办方:TesterHame#page#中国互联网测试开发大会。MTSC深圳站ESTING SUMMIT CONFERENCE CHINA2020华为终端游戏测试之路华为公司黄然主办方:TesterHame#page#中国互联网测试开发大会MTSC黄然华为消费者BG软件部,图形图像技术专家北航计算机专业硕士,先后就职于AMD、华为公司。曾从事Radeon图形驱动开发达9年,2016年加入华为终端,一直从事游戏调优和图形演染相关的开发和

2、测试工作。工作以来,一直聚焦在图形漳染领域,已经累计13年GPU软硬件相关工作经验。YHUAWEI主办方:TesterHeme#page#MTSC中国互联网测试开发大会01游戏测试初期(-2017)027游戏测试中期(2018-2019)目录游戏测试后期(2020-)03游戏测试能力全栈建设04主办方:TesterHame#page#游戏测试之初面临的挑战中国互联网测试开发大会MTSC。公司内部开发和测试的对话:测试:王者荣耀有点卡,帧率不达标,已经提单了,赶紧查原因,否则过不了TR4A开发:我感觉不卡呀,另外你测的不准,我这边自测没问题测试:问题很难复现,测试又很耗人力.游戏厂商,手机用户给

3、我司的反馈:标准用户:貂蝉释放大招掉顿,手机太卡工具我司:我们记录下来,反馈给内部研发人员定位。华为手机用户用户:.陷入漫长等待游戏公司和我司的对话:我司:发现xx型号手机出现间断性帧率较低的情况,而且竞品也出现这个情况游戏公司:您反映这个问题我们没有遇到,要不您带手机来一趟我们这儿复现?SHUAWEI主办方:TesterHeme#page#标准KQI-KPI中国互联网测试开发大会MTSC业界游戏测评指标用户体验用户影响用户体验技术指标技术指标含义Game重要程度腾讯中移动VIvo媒体比拼HuaweiBench游戏在端侧同步游戏服务V网络时延操作延时,卡死,跳跃*器信息所需要的时间V快VVVV

4、平均帧率游戏平均每秒刷新的帧数杭率越高,体验越快*Vv启动速度用户等待时长游戏启动/加载的时间大抖动率VV*游戏楼率的波动幅度操控平稳,流畅游戏实时率低于游戏标流畅vSV低顿率*引起卡顿准顿率的比率(40/60FPS)V操控精度用户触控的操作精确度操作不灵敏,误触*用户能触摸到的外壳最高烫手VVV场-秒-顿)中国互联网测试开发大会MTSC版本级35058914628311139305589密桥版本间数据变迁场级单场数据顿率曲线秒级Streamline分析countersSystrace分析调度顺级MGD分析单顿YHUAWEI主办方:TesterrHeme#page#中国互联网测试开发大会帧级别

5、分析方法MTSCVertex-shader3D-KoordinatenBack-Buffer年育Hull-ShaderEarly-ZZ-TestClippingAnimation,Perspektiv-GeometriTriangleAlpha-BlendinTessellationBackfacPostprocessingTransformationransformatioShaderRasterizationPixel-ShadingCulling244PM3D-20.2-BumAntallasinDomain-ShaderTextur-TexeKoordinatenprogrammier

6、barPixel-TexturShaderkonfigurierbar6uniTexturenTextur Cachfest verdrahtet通过GPUhwcounters定位演染管线中的瓶颈模块Skybox2BlooToneclearColorShadowGbulrPartcleappingmapFramcbuffer 0Framebuffer 8Framebufler 4Framebuffer0Framebuffer0Framebaffer7FramebufferFramebuffer 5200410801280720200410802560x144012807202004108025

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本文主要介绍了华为公司在终端游戏测试领域的发展历程和所取得的成果。华为终端游戏测试专家黄然,具有丰富的GPU软硬件经验,自2016年加入华为后,一直从事游戏调优和图形渲染相关的开发和测试工作。文章详细阐述了游戏测试初期、中期和后期所面临的挑战及解决方法,包括公司内部开发和测试的对话、手机用户反馈、游戏公司对话等。同时,华为还建立了一套完整的游戏评测模型,包括性能、触屏、帧率等多个指标,以提高游戏体验。在游戏测试中期,华为面临着产品和版本多、测试工作量大、手工测试效率低等挑战,因此开始探索自动化测试。到了游戏测试后期,华为已经能够构建3D负载模型,进行高效测试和方案高质量验证。总的来说,华为在终端游戏测试领域不断探索和创新,为提升游戏体验和产品质量做出了重要贡献。
"华为如何打造终端游戏测试之路?" "游戏评测模型如何助力华为优化游戏体验?" "华为如何通过3D负载模型提升游戏性能测试?"
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