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GWI:2021年娱乐业报告(英文版)(38页).pdf

上传人: 木*** 编号:27891 2021-01-15 38页 3.35MB

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本文主要讨论了全球娱乐趋势的最新动态,包括电视、音乐、游戏和社会娱乐等方面。 1. 电视方面,尽管在线电视因疫情而增长,但传统电视仍占主导地位,83%的消费者每周都会观看直播电视。 2. 音乐方面,音乐流媒体的使用时间已经超过广播,但只有四分之一的人会为此付费。 3. 游戏方面,移动设备的普及使得游戏更加普及,游戏品牌需要关注新的玩家群体,如亚马逊和社交媒体巨头。 4. 社会娱乐方面,社交媒体正在成为娱乐的中心,品牌需要利用社交媒体平台与消费者互动。 5. 品牌互动方面,消费者更倾向于通过直播和影响者内容来发现新产品,品牌需要投资于自己的渠道。 6. 总体来看,娱乐行业正在经历数字化转型,品牌需要适应新的消费者行为和媒体环境。
疫情期间,哪些娱乐方式最受欢迎? 流媒体服务如何影响传统电视观看? 社交媒体在娱乐消费中扮演什么角色?
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