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创新体验 - 5 - 贾金原 -面向元宇宙的轻量级三维前端技术探索.pdf

上传人: 张** 编号:155688 2024-02-15 23页 15.91MB

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本文主要探讨了面向元宇宙的轻量级三维前端技术。文章指出,元宇宙起源于1992年,被视为新一代的三维互联网。目前,元宇宙呼唤与互联网相关的3D引擎技术,而Unity/Unreal等重量级引擎打造了一个个3D孤岛,云渲染的成本过高,Web3D成为元宇宙的天然选择。文章提出了元宇宙轻量级Web3D引擎的关键技术,包括轻量化3D构件查重预处理、建筑物的细粒度化处理和预处理、海量树木群落的轻量级细粒度化处理、轻量级大规模Web3D全局光照在线渲染等。此外,文章还提到了轻量级Web3D在线互动编辑技术、轻量级Web3D基础支撑平台、轻量级PVS拾取、增量式实例化渲染、边缘实时烘焙等技术。最后,文章以演唱会元宇宙为例,展示了海量场景的轻量化预处理技术、复杂模型的细粒度化预处理技术、海量复杂场景的渐进式对等加载调度机制等关键技术。
如何实现轻量级Web3D在线高品质渲染? 如何解决海量多人在线Web3D元宇宙的痛点? 轻量级Web3D技术在元宇宙中有哪些应用前景?
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