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adjust:移动增长地图报告—综观全球增长与留存表现.pdf

上传人: 彩旗 编号:14455 2020-08-01 24页 1.23MB

1、+ 移动增长地图 综观全球增长与留存表现 目录 简介. 3 增长. 5 增长指数 (按国家) . 6 游戏应用增长指数 (按国家) . . 7 电子商务应用增长指数 (按国家) . 8 娱乐应用增长指数 (按国家) . . 9 工具应用增长指数 (按国家) . 10 测试发布策略. 11 留存. 12 留存率 (按地区) . 13 流量: 付费.vs.自然. 14 留存因子. 15 安装份额 : 付费.vs. 自然. 16 随时间推移的安装 : 付费.vs.自然. 17 亚太地区的国家趋势. 18 聚焦: 印度尼西亚. 19 聚焦: 新加坡. 20 聚焦: 印度. 21 规划您的移动增长. 2

2、2 三大关键点. 23 计算方法和样本量说明. 23 在.2018.年,iPhone.首次面临到销量停滞的困境。从各方面来看, 这标志着智能手机的增长已接近尾声,但对于应用来说是否也是 如此呢? 据.GSMA.估计截至.2018.年, .全球独立的移动签约用户达到 51亿, 流通的智能手机约40亿部。 大量的应用搭上这股浪潮而显著增长。 根据.Sensor.Tower.的数据,在.2019.年上半年,首次应用安装总 量达到 567 亿。应用市场数据提供商.App.Annie.跟踪发现,在单 个季度 (2019.年第二季度)中,消费者的应用内支出达到近.226. 亿美元,比去年同期增长.20%。

3、. 这些记录将继续被打破,随着市场上对应用服务的需求持续增长, 移动设备也成为满足消费者需求的必备工具。在新兴经济体中, 消费者往往会优先选择在移动设备上使用银行、工具和电子商务 应用 (或是仅在移动设备使用,取决于用户所在的地理位置) 。娱 乐和游戏应用则让每个人都有机会在智能手机上访问和欣赏各类 内容。在这份报告中,我们将带您了解如何轻松触及这些精通移 动设备的消费者。 这份移动增长地图向应用广告主展示了全球市场的增长潜力,帮 助他们扩大足迹并确保成功实现扩张。该报告的数据来自.2018. 年发布的.3,000.多个应用程序,并按照关键指标 (包括增长、留存 以及付费和自然流量)进行细分。

4、我们还引入了一个新的重要指 标 “留存因子” , 用于衡量付费和自然流量在留存率方面的差异, 从而帮助广告主评量不同渠道的绩效。 通过我们的数据,您可以在发布应用之前瞄准蕴含巨大增长机会 的市场,改进您的策略,并避免影响产品及时推出。 简介 Facebook.大中华区营销科学总监. 王斌 移动应用已然成为一项全球业务。该 领域门槛相对较低,容易入门,但如果 不了解市场和用户,也容易失败。本报 告中的数据和洞察,旨在帮助广告主定 位新市场拓展策略,并有效落地执行市 场运营策略。 5移动增长地图 增长 编制支持方 6移动增长地图 关键统计数据 . 越南、泰国和巴西处于领先地位,是增长最快的市场。

5、. 亚太地区是增长最快的地区,增长速度排名前五的国家中有三个来自亚太地区。这与全球应用趋势报告形成鲜 明对比,在后者中南美占据主导地位。 . 在亚洲处于领先地位的同时,北欧国家则处于落后状态,荷兰、瑞典和德国在图表中的增长排名靠后。这表明 了成熟市场的整体增长速度放缓。我们认为,在所有垂直行业中,仅使用移动设备的国家与发达国家相比,所 面临的传统竞争相对较少。 总体而言,新的应用并没有被热门主流应用的光芒所掩盖。正如我们所看到的,垂直行业正在以不同的速度增长, 但总体来看应用业务正处于上升期。 增长指数(按国家) 图表中的所有数据均通过.Adjust.平台收集、汇总并作匿名处理。此数据集中包含

6、.3,454.个应用。 今年初,我们在全球应用趋势报告中引入了增长指数得 分。增长指数得分可以显示哪些国家 / 地区的应用市场正 在升温,而哪些国家 / 地区对移动技术反应冷淡。为了计 算增长得分,针对数据集中的每一个垂直行业和国家,我 们将. “月安装总量”除以 “月活跃用户数” (即总安装量 /. MAU) 。MAU 中的安装用户愈多则得分越高。 这一重要指标显示了相对于每月活跃用户群,应用通过安 装获得的增长率。 这一次, 我们清楚地看到, 新发布的应用正在获取上行动力, 但增长率因国家 / 地区不同而异。 增长指数(按国家) 23.0 25.8 26.9 29.4 34.1 36.1

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本文主要内容为移动应用的增长趋势分析,通过数据揭示不同国家和地区的应用市场表现。关键点包括: 1. 游戏应用增长最快,娱乐应用用户使用时间最长。 2. 自然用户留存率普遍高于付费用户,但在泰国、印尼等地区,付费用户留存率更高。 3. 亚太地区是增长最快的地区,特别是印尼、新加坡和印度。 4. 应用发布后,娱乐应用初期付费用户比例最高,但随时间推移,电子商务应用的付费用户比例逐渐增加。 5. 应用本地化是进入印度等多元语言市场的重要因素。 6. 报告基于2018年App Store和Google Play Store的数据,覆盖31个国家和地区的3454个应用。
游戏应用为何持续领先其他类别? 自然用户与付费用户的留存情况有何差异? 亚太地区为何成为新应用测试发布的理想场所?
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