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Sensor Tower:2022年全球棋牌桌游市场洞察报告(41页).pdf

上传人: bu****ng 编号:109250 2022-12-13 41页 37.06MB

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本文主要分析了2022年全球棋牌桌游市场的表现和趋势。主要内容包括: 1. 棋牌手游下载量在2020年显著增长,达到8.4亿次,其中东南亚和拉美市场下载量涨幅最为明显。2022年1月至10月期间,全球棋牌手游共获得6.1亿下载。 2. 棋牌手游用户支出在2021年已突破80亿美元,美国市场是棋牌游戏最大收入来源,占比高达56.8%。2022年1月至10月期间,全球棋牌手游总收入为66亿美元。 3. 棋牌手游子品类中,扑克/纸牌和老虎机游戏下载量领先其他子品类。老虎机手游用户支出一枝独秀,2022年1月至10月期间,全球老虎机手游共实现38.3亿美元应用内购收入。 4. 桌面手游在2020年总下载量首次突破22亿,其中棋盘类手游绝对值增长最为显著。2022年1月至10月期间,全球桌面手游共获得15.6亿下载。 5. 桌面手游子品类中,纸牌/麻将、棋盘和卡牌游戏收入增长表现突出,2021年分别取得7.7亿、5.9亿以及2.6亿美元营收。 6. 中国出海桌面手游下载榜前10在同期共实现2.5亿下载量,东南亚、拉美与印度市场总份额高达63.5%,欧美市场份额为21%。 7. 纸牌/麻将手游收入主要来自欧美以及韩国市场,而麻将手游更流行于中国、日本以及东南亚市场中华人比例高的地区。
2022年全球棋牌手游市场表现如何? 哪些因素推动了棋牌手游市场的增长? 不同国家和地区的棋牌手游市场有何差异?
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