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1、?PC独立开发者微信创始团队成员支付宝产品经理O2O创业者故宫VR/AR战略合作伙伴产品战略智库过去10年的核心变化产品的进化与技术升级的节奏终极数字化:元宇宙、Web3.0的本质未来还有多远?几个小问题为什么微信会一家独大?腾讯/微信为什么错过了短视频的机会?为什么淘宝、京东都错过了五环外市场?为什么视频化的空间明明还很巨大,人们却不愿意创新了?为什么元宇宙一定得Web3.0?一张广泛流传但却错误的图片1、过去10年的核心变化这些年经历的技术热点PC软件 Web2.0、云计算、大数据 移动互联网、LBS社交 移动支付、O2O、移动电商、社区团购 机器学习、人脸识别、VR/AR 物联网、自动驾
2、驶 区块链、元宇宙过去10年的4大现象扫码普及、生物特征识别崛起 搜索没落,社交崛起 关系链及数据的垄断 数据深度挖掘移动互联网改变了什么?数字化:人上网了、关系上网了、钱上网了 客企直联:获得跟用户的连接成为可能(D2C、私域流量)忠诚度下降:同类品牌竞争加剧,空间层面的信息不对称被打破了 产品迭代速度变快:产品创新变成了企业的生存根本 垂直巨头:下沉市场、老人市场、小孩市场 全球化:互联网科技把全球的文明差、用户习惯差抹平10年后再来看,移动互联网的入口在二维码??2、产品的进化 与技术升级的节奏?为什么微信一家独大??微信的核心资产是什么?1.注意力资产 2.关系链资产 3.数据资产用户
3、注意社交关系链数据记录微信的核心资产为什么微信一家独大??腾讯/微信 为什么错过了短视频的机会??抖音的进化路径抖音(2016)的先烈:秒拍(2013)、美拍(2014)、微视(2014)、musical.ly(2014)、小咖秀(2015)直播模式的沿进:秀场直播、游戏直播、环境直播、带货直播微信的进化路径2011 图片+文字消息、语音消息、LBS陌生人社交 2012 语音和视频电话、熟人社交(朋友圈)、内容平台(公众号)2013 移动支付 2014 微信小视频 2017 小程序 2020 视频号微信为什么错过了短视频的机会?技术:从3G到4G是渐进的,何时能捕捉到合适的时机?生态:“用户-
4、产品”生态是渐进发展的,更非一家之力 行业发展顺序:先有PGC,才有UGC 自身发展阶段:微信用户群的主流早已不是最新潮、最有活力的一群人 其实也没有错过,现在正是微信发力的时候:娱乐垂直场景 vs.大众交流场景为什么淘宝、京东 都错过了五环外市场??其实他们真的很努力商场和超市不适合农村 到村里面需要吆喝叫卖?交易是需要建立在通道之上的?3、终极数字化:元宇宙、Web3.0的本质元宇宙是什么?虚拟世界:打破时间和空间的界限 可视化:比互联网有更立体多维的呈现 游戏化 终极数字化Web3是什么?建立在区块链、开源文化、DAO、加密技术、数字化的基础上的新应用层 一种生产关系的革命:用户=员工(
5、贡献者)=股东 智能契约:一切过程程序化,一切记录数字化 基于“去中心化”或“准去中心化”的互联网服务 元宇宙的底层基础设施Web3的典型应用,除了庞氏还有什么??Web3.0与Web2.0的关系?区块链的不可能三角元宇宙的瓶颈设备的普及度 设备的普适性、舒适性、续航时长问题 内容制作成本 内容数量和质量元宇宙和Web3.0有什么关系??准元宇宙产品的想象空间?游戏化方式的局限冗余与低效 PC or 移动?为了3D而3D?gather.town?移动互联网根本没有结束只是下半场什么叫红利期结束?为什么视频化的空间明明还很巨大,人们却不愿意创新了?eg.Clubhouse与Twitter Spaces我们依然处在一个渐进式的数字化浪潮中下半场的根本命题只有两个1、强者如何利用资源优势来守?2、弱者如何利用真正的创新来攻?4、未来还有多远?阿玛拉定律:人们总是高估一项科技所带来的短期效益,却又低估它的长期影响。?1994我们过度消耗了人们对新技术的信心,这是有害的?当下是多个派别争抢话语权的时间?渐进式创新?场景应用“用户-产品”生态的建立需要裹挟很多人,需要一定时间 自动驾驶的伦理问题 vs.自动驾驶技术的应用 扫地机器人,导盲拐杖 Google Glass与工业场景的AR应用我们何时可以将机器人和AI语音 当成人来尊重??没有银弹