5G高新视频-云游戏技术白皮书(2020)(34页).pdf

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5G高新视频-云游戏技术白皮书(2020)(34页).pdf

1、附件 45G5G 高新视频高新视频云游戏技术白皮书(云游戏技术白皮书(20202020)国家广播电视总局科技司2020 年 8 月I前前 言言当前,移动信息技术飞速发展,5G 技术已经成为国际通信科技巨头竞争的新焦点,世界各国纷纷将 5G 建设视为重要目标。5G 技术具有“大带宽、低时延、广连接”等特点,在 5G 众多应用场景中,视频被公认为是 5G 时代最重要和最早开展的业务,越来越受到社会各界的广泛关注。在 5G、超高清、虚拟现实等新兴技术催生下,广电行业视听内容的生产和传播即将发生新变革。国家广播电视总局顺应技术革命浪潮, 抢抓 5G 发展机遇, 深入推进 5G 条件下广播电视供给侧结构

2、性改革,推动构建 5G 视频新生态,提出了“5G 高新视频”的概念。5G 高新视频是指 5G 环境下具有“更高技术格式、更新应用场景、更美视听体验”的视频。其中,“高”是指视频融合 4K/8K、3D、VR/AR/MR、高帧率(HFR)、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)等高技术格式;“新”是指具有新奇的影像语言和视觉体验的创新应用场景,能够吸引观众兴趣并促使其产生消费。在 5G 环境下,广电行业将发挥在视音频内容创意、生产、制作和传播方面的丰富资源和天然优势,以文化创意为牵引,以科技创新为支撑,培育孵化 5G 高新视频的新技术、新应用、新产品、新模式、新业态和新消费,为观众带来更美的视听体

3、验,更好地满足人民群众日益增长的精神文化新需求和新期待。云游戏作为高新视频新型业务的重要组成部分, 是指以云计算为基础的游戏方式,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户,用户可通过输入设备对游戏进行实时操作,获得全新的在线游戏娱乐体验。为更好地推进云游戏发展,指导相关行业与机构开展云游戏业务,国家广播电视总局科技司组织广播电视科学研究院及相关领域机构、企业,开展了云游戏研究工作,编制了5G 高新视频云游戏技术白皮书(2020 版) (以下简称白皮书) 。本白皮书阐述了云游戏的概念,研究了云游戏国内发展状况,分析了云游戏的关键技术,并重点介绍了云游戏端到端

4、解决方案,为广电行业开展云游戏业务提供了参考。希望在白皮书的引导下,各级广电机构、行业内外企业共同努力,积极推进云游戏产业在广电行业的发展,为广电全面转型升级赋能,努力构建行业发展全新格局。本白皮书指导单位:国家广播电视总局科技司II本白皮书主要起草单位:国家广播电视总局广播电视科学研究院、中国信息通信研究院、中国传媒大学、华为技术有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司、北京百度网讯科技有限公司、小米科技有限责任公司、北京视博云科技有限公司、优酷信息技术(北京)有限公司、北京海誉动想科技股份有限公司、安信证券股份有限公司。1目目 录录缩略语.31. 云游戏的概念.41.1 云游戏的定义.41.

5、2 云游戏的分类.41.3 云游戏的特征.51.3.1 对终端硬件配置的要求降低.51.3.2 对云服务器性能和传输网络的要求提升.61.3.3 有利于简化审批和内容管控.62. 云游戏的发展状况.72.1 国际云游戏市场发展状况.72.2 国内云游戏市场发展状况.72.3 云游戏产业发展机遇与挑战.82.3.1 机遇.82.3.2 挑战.93. 云游戏关键技术.113.1 云计算.113.2 GPU.113.3 5G.123.4 边缘计算.123.5 视频编解码.134. 云游戏端到端解决方案.144.1 系统组成.144.2 云端服务系统.154.2.1 流化能力.164.2.2 应用交付

6、.174.2.3 业务服务.184.3 传输网络.204.4 终端系统.204.5 安全与管理.214.5.1 云游戏系统安全.214.5.2 云游戏未成年人防沉迷.2124.5.3 云游戏版权保护.214.5.4 云游戏隐私保护.225. 云游戏应用案例.235.1 应用案例 1.235.2 应用案例 2.245.3 应用案例 3.265.4 应用案例 4.275.5 应用案例 5.276. 云游戏应用展望.31参考文献.323缩略语缩略语缩略语缩略语英文全称英文全称中文全称中文全称PCPersonal Computer个人计算机VRVirtual Reality虚拟现实GPUGraphic

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