4-网易游戏-网易游戏AI平衡性测试平台-袁冬生林泽聪高柳洋.pdf

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1、MTSC2020中国互联网测试开发大会深圳站TESTING SUMMITCONFERENCE CHINA 20202020.11.20-21中国深圳宝立方国际酒店主办方:TesterHame#page#中国互联网测试开发大会。MTSC深圳站ESTING SUMMIT CONFERENCE CHINA2020网易游戏AI平衡性测试平台袁冬生高柳洋林泽聪主办方:TesterHeme网易游戏#page#中国互联网测试开发大会。MTSC深圳站ESTING SUMMIT CONFERENCE CHINA202平衡性测试、平台设计袁冬生主办方:TesterHeme网易游戏#page#平衡性有多重要?中国互

2、联网测试开发大会MTSC6nq重V一群委置咖笔架士区路回象击技能471091游媒导7+防护最早时期的金身初代彼岸花劝退大量玩家追于平衡性删除的召唤师技能网易游戏主办方:TesterHeme#page#数值投放的平衡性MTSC中国互联网测试开发大会构建数学模型(任何新加入的投放都能融入整个循环)完成任务钻抽卡英雄品质推关挂机资源英雄等级主办方:TesterHeme网易游戏#page#核心玩法(战斗)的平衡性中国互联网测试开发大会MTSC博奔框架平衡苏限到创造表现和体验的多样性打破行动空间的绝对平衡网易游戏主办方:TesterHeme#page#核心玩法(战斗)的平衡性MTSC中国互联网测试开发大

3、会核心战斗平衡性的本质是行动空间求解(即,最优策略循环,让任何行为都有解)e.g.街霸系列的行动空间循环气弹冲刺上段攻上段防霸体升龙跳跃下段攻下段防框架边界的认定?新机制与框架关系的认定?网易游戏主办方:TesterHeme#page#核心玩法(战斗)的平衡性MTSC中国互联网测试开发大会传统的平衡性调整方案-后验带后性、1.玩家奥情反馈测试服、体验服游戏口碑受损2.战斗数据分析传统的平衡性调整方案-先验数据样本过少1.玩家小规模测评(UE测试)2.组内高端玩家测评(策划、QA)网易游戏主办方:TesterHeme#page#平衡性平台目标MTSC中国互联网测试开发大会人力成本节省时间、,1.

4、后验+先验相结合2.足够的先验样本量3.先验测评方达到高玩水平AI网易游戏主办方:TesterHeme#page#基于后验数据的平衡性分析MTSC中国互联网测试开发大会V定制化的平衡性数据分析V全面的游戏平衡性数据统计DC8DOWAAR区DOR公8D口公8D口网08AOWCRYNONNW6NONWR公DONWR3DONWROC网易游戏主办方:TesterHeme#page#基于先验的平衡性分析MTSC中国互联网测试开发大会一弥补基于线上数据调整平衡性的带后性VAI测评结果报告(10000+场数据统计分析)T明海不赛部V用户自定义需评测的装备/单位/阵容/副本让达让会3区公9我区吃明我表印08发

5、发13小时22网易游戏主办方:TesterHeme#page#基于先验的平衡性分析MTSC中国互联网测试开发大会当游戏战斗特征相对简单时,直接给出最优解VAI测评结果报告(以G10为例,1014中的最优解)V用户只需给出待测评对象/全卡池测评NES务皖8校网易游戏主办方:TesterHeme#page#中国互联网测试开发大会。MTSC深圳站ESTING SUMMIT CONFERENCE CHINA2020游戏AI技术原理及实现高柳洋主办方:TesterHeme网易游戏#page#中国互联网测试开发大会AI平衡性分析MTSC技能A胜率生成含技能A阵容对战队伍对战阵容平均胜率NPCA37%陈客1

6、NPCA53%.%0gNPCAI60%阵容1万我方安区对方强化学习武格/战法/装备自动战斗搭配1w阵容100难度NPCAI胜率预测模块网易游戏主办方:TesterHeme#page#MTSC中国互联网测试开发大会为什么要用监督学习:时间成本单局对战时间:240s(有染)0.015s(无漳染553722131时间:1w*0.015*100*20=83h平局平均胜率0.02s时间:83h网易游戏主办方:TesterHeme#page#MTSC中国互联网测试开发大会监督学习数据集胜率预测数据集!阵容数据线上阵容高胜率提取KS200NPC阵容推荐生成战斗低胜率胜率标签数据集分布尽量均匀!网易游戏主办方

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