1、全球手游市场概览全球手游市场概览20232023年年4 4月月 库润数据研究部出品库润数据研究部出品中国中国 韩国韩国 日本日本 新加坡新加坡 英国英国 美国美国上 海 库 润 信 息 技 术 有 限 公 司上 海 库 润 信 息 技 术 有 限 公 司手游用户手游用户P R E F A C E研究目的研究目的&意义意义游戏是人们重要的娱乐方式,而手机游戏是游戏的重要组成分支。根据游戏是人们重要的娱乐方式,而手机游戏是游戏的重要组成分支。根据StatistaStatista的调研数据的调研数据与预测,与预测,20212021年全球手机游戏内容市场的价值为年全球手机游戏内容市场的价值为13121
2、312亿美元,预计到亿美元,预计到20262026年将达到年将达到17341734亿美元,占据了整个游戏软件市场的很大份额。亿美元,占据了整个游戏软件市场的很大份额。不同国别的手游用户,呈现出不同的人群特征,在游戏喜好、使用设备上也展示出了不同不同国别的手游用户,呈现出不同的人群特征,在游戏喜好、使用设备上也展示出了不同的趋势。的趋势。KuRunDataKuRunData库润数据分别对中国、韩国、日本、新加坡、英国、美国的手游用户库润数据分别对中国、韩国、日本、新加坡、英国、美国的手游用户进行在线调研,以人群为出发点,分析全球手游市场趋势。进行在线调研,以人群为出发点,分析全球手游市场趋势。人
3、群人群中国中国、韩国韩国、日本日本、新加坡新加坡、英国英国、美国美国的手游的手游用户用户C O N T E N T S1 1手游人群画像手游人群画像2 2手游品类手游品类洞察洞察中国手游用户画像中国手游用户画像手游用户多为手游用户多为20-3920-39岁,占比达岁,占比达85%85%,中国手游用户相较于我们研究的其他,中国手游用户相较于我们研究的其他5 5个国家更加年轻;个国家更加年轻;30%30%手游用户使用手游用户使用华为移动设备玩游戏;除了玩手游,他们平时还喜欢购物、看电视及看直播。华为移动设备玩游戏;除了玩手游,他们平时还喜欢购物、看电视及看直播。S1.您的性别是?S2.您的年龄是?
4、S3.您通常会从事以下哪些休闲娱乐活动?S5.请问您最经常用来玩手游的移动设备是什么品牌的?N=1301男性男性,51%,51%女性女性,49%,49%性别性别年龄分布年龄分布16-19岁20-29岁30-39岁40-49岁50-59岁60岁以上100%75%73%73%55%61%玩游戏购物看电视看直播运动阅读兴趣爱好兴趣爱好0%0%0%1%1%1%1%5%7%9%9%12%22%30%NokiaGoogleBlackBerrySonyASUSOnePlusSamsungiQOOVivoHONOROPPOXiaomiAppleHuawei移动设备品牌分布移动设备品牌分布平均年龄:29.3韩国
5、手游用户画像韩国手游用户画像手游用户多为手游用户多为30-4930-49岁;男性占比岁;男性占比56%56%;从移动设备来看,三星占据绝对优势,用三星品牌移动设备玩手游的用;从移动设备来看,三星占据绝对优势,用三星品牌移动设备玩手游的用户近户近7 7成;除了玩手游,他们平时还喜欢看电视及购物。成;除了玩手游,他们平时还喜欢看电视及购物。S1.您的性别是?S2.您的年龄是?S3.您通常会从事以下哪些休闲娱乐活动?S5.请问您最经常用来玩手游的移动设备是什么品牌的?N=653性别性别年龄分布年龄分布100%88%93%82%83%71%玩游戏购物看电视看直播运动阅读兴趣爱好兴趣爱好0%0%0%0%
6、0%0%0%0%1%1%1%3%23%69%NokiaBlackBerryOnePlusiQOOVivoHONOROPPOHuaweiSonyASUSXiaomiGoogleAppleSamsung移动设备品牌分布移动设备品牌分布男性男性,56%,56%女性女性,44%,44%16-19岁20-29岁30-39岁40-49岁50-59岁60岁以上平均年龄:41.5日本手游用户画像日本手游用户画像从年龄看,日本手游用户与韩国一样,多为从年龄看,日本手游用户与韩国一样,多为30-4930-49岁;男性占比岁;男性占比61%61%;用苹果移动设备玩手游的用户占比;用苹果移动设备玩手游的用户占比42%