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欧晰析咨询(OC&C) :2020年视频游戏行业分析报告(中译版)(28页).pdf

上传人: Y**** 编号:99104 2020-10-10 28页 4.99MB

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本文主要讨论了视频游戏市场的增长和变化。主要观点包括: 1. 视频游戏市场正在快速增长,2018年英国游戏内容支出(39亿英镑)超过了音乐和视频内容支出总和。 2. 移动游戏推动了这一增长,但PC和主机游戏仍占行业内容销售的75%,并且也在持续增长。 3. 游戏玩家数量和游戏时间都在增加,2018年英国成年玩家的平均每周游戏时间超过10小时。 4. 游戏行业的商业模式正在从大型前期购买转向“游戏即服务”模式,以及基于免费游戏的盈利模式。 5. 社交和多人在线游戏越来越受欢迎,游戏正在成为社交中心。 6. 数据和个性化正在成为游戏开发和营销的重要组成部分。 7. 云游戏平台正在兴起,为游戏行业带来新的商业模式和收入来源。
游戏玩家数量和游戏时间如何变化? 如何从大型游戏购买转向游戏即服务? 云游戏平台如何改变游戏体验?
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