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用户研究专题

本专题主要提供一些用户研究方面的报告,其中包括用户研究报告,用户研究分析及用户行行为研究等相关报告下载。

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3、那种不确定性所带来的 惊喜感觉.为情感买单,成人世界的童心延续.Z世代生长于经济高速发展的背景之下,物质生活条件丰富.从马斯洛需求金字塔看,当人满足了基本 的生活物质需求之后,会更多的追求情感社会地位自我实现等金字塔更高层的需求.所以,Z世。

4、5岁之间,性别方面,女性占比74.7,男性占比25.3.而主要的目标城市集中于一线新一线和二线城市.主要目标消费城市集中于一线新一线元気森林消费用户年龄分布主要在1835岁之间,性别方面,女性占比74.7,男性占比25.3.而主要的目标城市。

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7、在当今时代,网红产品不一定能成就伟大的品牌,但成功的品牌一定走过网红之路.自嗨锅的七品观石富鹏围绕七品观品牌品德品控品味品类品相品质做生意.他表示,消费者判断 商品好与坏从七品可感受到.自嗨锅主要消费人群一是勤奋型懒人,对餐食需求大,要求。

1、用户研究行业报告
伟大航路咨询:自嗨锅用户研究报告(31页).pdf 报告

    伟大航路咨询:自嗨锅用户研究报告(31页).pdf

    自热火锅品牌自嗨锅于今年完成逾亿元B轮融资自热火锅品牌自嗨锅在今年5月完成逾亿元B轮融资,本轮融资由经纬中国独家投资,经纬中国合伙人王华东表示,方便食品市场容量巨大,近几年新品类持续涌现,线上渗透率不断提升,自嗨锅从自热赛道切入,在产

    时间: 2021-09-03     大小: 4.98MB     页数: 31

LEADER:2021年泡泡玛特用户研究报告(30页).pdf 报告

    LEADER:2021年泡泡玛特用户研究报告(30页).pdf

    主要包括成熟的IP提供商富有创造力的艺术家,完成潮流玩具初始的I培育及创作,IP主要有两种类型,1,知名影视动漫游戏等有故事背景的重量IP,重量IP一般由潮流玩具公司获得非独家授权,进行IP运营,2,潮玩设计师设计的没有故事背景的轻量IP

    时间: 2021-07-01     大小: 7.17MB     页数: 30

元気森林用户研究报告(38页).pdf 报告

    元気森林用户研究报告(38页).pdf

    元気森林主要目标人群定位pp元気森林消费用户主要是女性消费者,其中它的产品定位更偏向于对健康有要求的人群,想要减肥却酷爱饮料的减肥人群,它的产品设计和包装也受90后消费者和喜欢可爱风格的女生喜爱,pp主要消费用户定位在1835岁的女性pp

    时间: 2021-04-01     大小: 8.98MB     页数: 38

LEADE:POP MART用户研究报告(28页).pdf 报告

    LEADE:POP MART用户研究报告(28页).pdf

    购买潮玩盲盒的消费者多为1525岁年轻群体,女性占7080,主要是在一线二城市经济发达地区的学生和白领,她们喜欢网络分享潮流段子动漫Cosplay等二次元产物,超45潮玩消费者每年花费超过500元,其中19,8的人在2019年购买潮流

    时间: 2021-02-26     大小: 6.84MB     页数: 28

CSM:2020年短视频用户价值研究报告(43页).pdf 报告

    CSM:2020年短视频用户价值研究报告(43页).pdf

    短视频用户规模及群像短视频用户规模近亿,岁及以上用户增长明显,跨界合作,玩法创新,短视频进一步深入网民日常生活,近半年,通过独立短视频客户端等多样化渠道看短视频的网民占比达,用

    时间: 2020-09-16     大小: 17.51MB     页数: 43

因物创新咨询:新零售行业研究&用户研究报告(60页).pdf 报告
酷鹅用户研究院:短视频用户洞察报告(34页).pdf 报告
极光数据:手机游戏流失用户研究报告(22页).pdf 报告
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