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Newzoo报告:2021年全球游戏市场预计28亿玩家,收入1893亿美元

Newzoo发布了《2021年电子竞技和手机游戏报告》。

报告指出,2021年全球28亿游戏玩家将帮助游戏市场创造1893亿美元的收入。随着东南亚、中东和北非等地区的基础设施和经济持续增长,新兴市场将推动这些新收入的大部分增长。

1.游戏即平台和Metaverse开发的兴起将扩大出版商的可寻址市场

十多年来,虚拟和社交空间一直是游戏发展的趋势。由于疫情期间缺乏实体聚会,游戏作为“元宇宙”的使用加速。利用游戏作为模拟活动的平台将是未来几年最具影响力的趋势之一。

对于出版商、艺术家和品牌来说,合作的价值开始显现出来。据报道,特拉维斯·斯科特(Travisscott)在Fortnite演唱会上的出场收入约为2000万美元。目前为止,超过1.4亿人在YouTube上观看了Travis Scott演唱会,而参与电子游戏的人数约为1200万,表明了此类内容的增长潜力和需求。

2.5G渗透率将开始飙升

新冠肺炎疫情阻碍了5G的推广,尤其是在西方,这些影响将持续到今年全年。虽然2021年不是5G的一年,但它将为激动人心的移动技术铺平道路。

今年将继续改善网络基础设施,增加政府支持。所有领先的智能手机制造商都将推出5G手机,苹果终于推出了期待已久的5G旗舰产品。

全球移动市场报告显示,到2021年底,16%(超过7亿)的智能手机将具备5G功能,而2020年这一比例仅为5%。到2023年,这一比例将飙升至43%,即21亿部具备5G功能的智能手机。

全球主动智能手机和5G预测

Newzoo:2021年全球游戏市场预计28亿游戏玩家,收入1893亿美元

3.更多基于lP的游戏将出现在手机上,而移动扩展则超越了游戏

随着移动继续成为发展最快、最受欢迎的游戏平台,越来越多的娱乐部门的知识产权持有者正在争夺机会蛋糕。报告已经确定了230多个基于娱乐(电影、电视或书籍)的IP游戏,目前可在应用程序商店中使用,以及900多个基于IP的游戏,仅在过去20年就在所有平台上发布。

在中国,领先的游戏公司如腾讯、优酷游戏和完美世界都在电影、电视剧和文学等领域设立了娱乐业务,旨在围绕游戏、电影、电视等领域打造巨大的IP强国。

在西方,一些基于IP的游戏,包括惊奇漫画冠军赛在手机上受到欢迎;不过在美国排名前20位(按收入计算)的游戏中,基于娱乐的IP游戏仍然相对较少。

预计这一趋势将继续下去,IP专家Scopely已经软推出了一款化身游戏,而外星人游戏目前正在开发中。与此同时,龙珠Z:dokkan battle已创造超过20亿美元的终身收入。

本文由@云闲 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。

数据来源:《Newzoo:2021年电子竞技和手机游戏报告》。

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