AppAnnie发布2021年移动游戏解析,分别对移动游戏市场概述、受众趋势、类别趋势、营销和广告、移动游戏未来展望、热门游戏和发行商进行了详细研究分析。
移动游戏市场概述
2021年移动游戏支出有望超过1,200亿美元
移动游戏增速快,和其他游戏渠道相比较,增速显著。在2021年,移动游戏的用户支出达到了家用主机游戏的3.1倍。当前,主机、移动设备游戏体验正在逐渐的进行融合。移动设备能够提供类似主机游戏的游戏体验。
主要设备类别的全球游戏用户支出

当前,全球移动游戏下载量已经超过了10亿次(每周)。移动游戏用户支出达到了17亿美元。移动游戏使用时长达到了50亿小时。新冠疫情爆发的一年以来,移动游戏市场保持强劲趋势。
2020年3月,移动游戏下载量第一次超过了10亿次(每周),之后都一直保持了这样的下载量。2021年上半年,移动游戏用户支出达到了17亿美元(每周),和疫情爆发之前相比较,增加了40%。
移动游戏全球每周消费

移动游戏市场达到了前所未有的水平
2021年,消费者将更多的资金转移到了移动设备上。2021年上半年,810款游戏的平均每月用户支出超过了100万美元。在这当中,有7款游戏的平均每月用户支出超过了1亿美元。和2019年相比较,增加了25%。2019年,有650款游戏的平均每月用户支出超过了100万美元,在这当中,仅有2款游戏的平均每月用户支出超过了1亿美元。
平均每月全球用户支出超过100万美元的游戏数量

按照下载量排名印度是全球最大的移动游戏市场
当前,全球移动游戏用户激增。随着中产阶级规模不断增加,智能手机用户数量成为了市场增长的主要驱动力。技术不断的提升,移动设备技术提高,游戏体验门栏降低。巴西、印尼、俄罗斯等市场趋势成熟,未来,将会迎来高速增长。
按移动游戏下载量排名的热门市场

按照应用商店用户支出排名来看美国居于榜首
从移动游戏用户支出来看,亚太地区,是全球支出最高区域,规模超过了45%。当前,亚太地区市场已经趋于稳定。沙特阿拉伯、土耳其等移动游戏用户支出增长显著。2020年增幅达到了60%。
按应用商店移动游戏用户支出排名的热门市场

在两个应用商店之中,用户支出整体呈现出不断增长趋势,以日本为主导。
移动应用商店的变现机遇实现增长,主要是受到了移动设备需求增加的推动。
选定市场中每台设备平均每月在移动游戏中的用户支出

中国游戏影响力不断提高
继在亚太地区市场取得了成功之后,中国游戏发行商在美洲、欧洲、非洲、中东等市场的用户支出市场份额已经超过了其它地区的发行商。
2021年上半年,选定市场中排名前1000位的游戏下裁量份额(按总部所在地)

2021年上半年,选定市场中排名前1000位的游戏用户支出份额(按总部所在地)

移动游戏受众趋势
ROBLOX、Among
Us!在较年轻的用户群体中明显更受欢迎。《糖果传奇》、《梦幻家园》等热门的三消游戏在千禧一代和×世代/婴儿潮一代中表现更好。
主要年龄段份额指数2021年上半年各市场MAU排名前1000位的游戏

不同年龄段用户最可能玩的热门游戏

数据来源:《Google & App Annie:2021年移动游戏出海洞察报告(45页).pdf 》
文本由@-YANYI 整理发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。
推荐阅读
App Annie:应用商店优化—终极指导手册(42页).pdf
App Annie&Liftoff:2021 年移动金融应用程序报告(26页).pdf
APP ANNIE:2021年发行应用的21条专家建议(35页).pdf