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Sensor Tower:2022年H1热门手游市场洞察报告(41页).pdf

上传人: 是*** 编号:80118 2022-06-28 41页 24.15MB

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根据Sensor Tower的《2022年H1热门手游市场洞察》报告,主要内容如下: 1. 2021年全球手游市场收入再创新高,达到884亿美元,但2022年上半年首次出现同比下降。 2. 随着新冠疫情影响减弱,全球手游下载量增速放缓,但东南亚地区仍保持良好增长。 3. 中重度游戏仍是全球手游用户支出最高类别,占市场总收入的60%,其中RPG和策略游戏贡献最大。 4. 2022年第一季度,休闲游戏占全球手游总下载量的79%,超休闲游戏下载量最高。 5. 4X策略游戏在美国市场收入最高,但整体收入有所下降;模拟游戏在美国市场收入占比达45%,产业大亨/制作类游戏表现突出。 6. 放置RPG游戏在中国港澳台市场收入增长显著,日本和美国是主要收入市场。 7. 超休闲游戏在东南亚和拉丁美洲市场用户规模仍在扩大,美国市场广告投放比重大。
2022年上半年全球手游市场收入为何首次出现同比下降? 东南亚地区手游市场下载量为何保持良好增长态势? 中重度手游用户支出占比最高的具体原因是什么?
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