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Meta游戏应用海外营销高峰会2025AI工具应用分会场.pdf

上传人: 拾亿 编号:751715 2025-07-29 37页 29.42MB

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本文主要内容概括如下: 1. 全球应用和游戏消费者支出不断增长,预计到2030年将达到2880亿美元,复合年增长率为13.2%。其中,应用内广告成为推动市场增长的关键因素,预计2025-2026年同比增长率达~8%。 2. 应用内广告收入在非游戏领域增长迅速,尤其是图片和视频编辑、自拍/修图以及ChatGPT同类应用。同时,AI技术在开辟全新应用领域方面发挥重要作用。 3. 应用内广告(IAA)与应用内购买(IAP)的混合变现模型在提升用户体验、优化广告定位和广告优化方面具有优势。在发展中国家,IAA可作为主要变现方式。 4. 核心数据:全球应用和游戏消费者支出预计2030年达到2880亿美元,复合年增长率为13.2%;应用内广告预计2025-2026年同比增长率达~8%;非游戏领域应用内广告收入增长迅速。 5. 关键点:应用内广告成为市场增长主要驱动力;AI技术在应用领域具有广泛应用;混合变现模型有助于优化用户体验和广告效果;IAA在发展中国家具有较大潜力。
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