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中国信通院:IDC&2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判(71页).pdf

上传人: 是*** 编号:62976 2022-03-09 71页 3.62MB

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本文主要从全球视角分析了中国与海外云游戏产业的发展情况。文中指出,2021年中国云游戏市场收入达到40.6亿元人民币,同比增长93.3%,预计到2025年,云游戏市场收入将达到342.8亿元。中国云游戏市场收入的增长主要受到优质内容产出、运营商加快部署、元宇宙概念加速落地等因素的推动。海外云游戏市场收入预计在2025年达到399.3亿元,五年复合增长率为60.0%。中国云游戏月活跃用户数在2021年达到6220万人,预计到2025年将达到2.5亿人。海外云游戏月活跃用户数预计在2025年达到8520万人。中国云游戏用户以男性为主,占比达88.14%,女性用户市场有待进一步开发。中国云游戏用户主要使用移动端接入,占比达94.09%。云游戏市场规模的增长,得益于5G网络和宽带建设的进展、疫情和贸易竞争作用下芯片短缺、算力供应和基础设施部署周期长等因素的制约。未来,云游戏产业的发展将更加注重内容创新、场景融合、入口多元化、分发模式创新、终端设备升级、网络技术优化、算力资源复用、成本控制、政策支持和产业生态建设。
云游戏市场收入增长原因是什么? 云游戏用户规模增长的主要因素有哪些? 云游戏商业模式面临哪些困境和挑战?
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