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DLSS 2.0 — 基于深度学习的超采样技术介绍.pdf

上传人: li 编号:29568 2021-02-07 87页 22.09MB

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本文主要探讨了DLSS(深度学习超采样)技术在图像处理和游戏渲染中的应用。关键数据包括:1)DLSS 2.1相较于DLSS 1.0在不同分辨率下的性能提升,如720p到1080p的DLSS 2.1可达86fps,而DLSS 1.0只有48fps;2)RTX 30系列显卡在DLSS 2.1技术下的性能表现,如RTX 3090在1080p下可达75.96fps;3)TAA(时间抗锯齿)技术与DLSS技术的结合使用,如540p到1080p的TAA与DLSS 2.1结合使用可达86fps;4)DLSS技术在不同应用场景下的表现,如在游戏中的运动模糊、光晕、色调映射等效果的处理。此外,文章还提到了DLSS技术在UE4引擎中的实现和优化。
"DLSS技术如何提升游戏性能?" "DLSS如何在不同分辨率下表现?" "DLSS与TAA有哪些区别和优劣?"
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